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Battlestations Pacific 【ばとるすてーしょんず ぱしふぃっく】 ジャンル リアルタイムストラテジー+シューティング 対応機種 Windows XP/VistaXbox360 発売元 スパイク 開発元 アイドス・ハンガリー 発売日 【Win】2009年5月14日【360】2009年5月28日 価格 【360】7,140円(税5%込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント RTS+STGというジャンルの融合PC版はSteamで配信中 概要 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 その後 概要 太平洋戦争をテーマに、複数ジャンルをまとめた事をウリにしたリアルストラテジーシューティングゲーム。 真珠湾攻撃からミッドウェイ海戦に至るまでを描いた前作『Battlestations Midway』の続編となり、アメリカ軍のみだったキャンペーン(ストーリー)モードに新たに日本軍が追加された。 プレイヤーは日本軍、あるいはアメリカ軍の艦隊を指揮し、マレー沖海戦、レイテ沖海戦といった太平洋戦争での主だった海戦(一部、上陸戦も含む)を戦いぬく。 また、本作は日本でもアメリカでもなくアイドス・ハンガリーが制作した物であり、日本版(Xbox360版)はスパイクがフルローカライズしたものとなる。 その為、極端にアメリカ寄りでも日本寄りでもなく比較的中立的な視線で描かれている(*1)。 特徴 RTS+STGの融合 プレイヤーは戦闘に参加するほぼ全ての兵器を好きなタイミングで操る事が出来る。(シナリオによっては制限がかかる事がある) 戦艦に艦砲射撃、空母に艦載機の発進、特定地点への移動、艦隊のフォーメーションといった指示を出す事や艦船や戦闘機を実際に操縦することも出来る。空母から戦闘機を発進させ、即座に操作を切り替え、敵空母への爆撃を行う事も可能。 また、潜水艦となり、残り酸素と敵駆逐艦の爆雷に気をつけつつ海中から強力な魚雷を打ち込んで戦艦を撃沈するといった事も可能。 操作しない部分は出しておいた指示や独自の判断で動く為、戦艦の移動はオートにし、自分は艦砲射撃に徹する事も、艦載機を飛ばして索敵を行うのも自由。プレイヤーは戦場の状況をリアルタイムに判断し、的確な指示で自軍を勝利へと導いていく。 作戦指示(RTS)と実際の操作(STG)によって異なるジャンルが非常に自然に融合された形といえる。 史実とロマンが織りなすキャンペンモード アメリカ軍は第二次ソロモン海戦(*2)から、沖縄戦までを史実を元にしたシナリオ。日本軍は真珠湾からミッドウェイ海戦までは史実を元に、それ以降は仮想のシナリオが用意されている。 もし、ミッドウェイ海戦で日本軍が勝っていたら?というIfが繰り広げられ、ハワイを陥落させて講和を結ぶというロマンに溢れたものとなっている。 日本軍の仮想シナリオは完全な仮想ではなく、特殊潜航艇によるシドニー湾攻撃、潜水艦によるドイツ軍との技術交換といった、史実では失敗に終わった作戦を成功させるものである。 史実のシナリオも空母ホーネットを足止め中に戦艦大和率いる艦隊が増援で現れ、大暴れをするといったちょっとしたIfが加えられている部分もある。 シナリオは各陣営で14個ずつ用意され、前作の2倍以上になった。1シナリオ30~1時間ほどかかるのでそれなりのボリュームである。もちろん太平洋戦争の有名な戦闘は軒並み入っている。 それぞれの陣営でBGM、ゲーム中で使われる言語(日本語は360版のみ)が異なるといった作りこみよう。 + 最終シナリオは… アメリカ軍の最終シナリオは「沖縄戦」。シナリオ中に天一号作戦を完遂せんと沖縄本島に座礁すべく戦艦大和率いる日本艦隊が現れ、これを米国艦隊が全力で迎え撃つ。史実では実現しなかった「大和 対 米艦隊」が実現される。 日本軍は「ハワイ侵攻」こちらも大和を率いて米戦艦アイオワを沈める事が作戦目標となっており、よく、議論に上がる「アイオワ 対 大和」の決着をつける事がクリアの条件になっている。 いずれのシナリオも史実とは異なるものの非常に燃えるシチュエーションになっている。 様々な兵器を操縦可能 ざっくりとあげるだけでも艦船、戦闘機、潜水艦の3つの操作系統があり、更に細かく分類すると戦艦・空母・駆逐艦・潜水艦・戦闘機・爆撃機,果ては神風など、多くの実在の兵器を操ることが出来る。その数80種類以上。 操作系統 艦船:対空砲と艦砲の他、駆逐艦なら対潜水艦用の爆雷と攻撃手段が多い。艦船同士の対決では実際の丁字戦法と同じ様に相手を全ての砲台で狙えるようにポジショニングすると有利に戦える。 戦闘機:敵艦や拠点への爆撃がメイン、当然ながら墜落すると損失なので高度には注意。慣れない内は地面が一番の強敵になる事も…。 潜水艦:深度と酸素が存在する。耐久力が低く非常に倒されやすいが、魚雷の威力は非常に高く、使いこなせれば強固な戦艦にも有効打を与えられる。 しかし、ソナーにひっかかって爆雷を受けたり、攻撃対象が近すぎて魚雷が船の下を通り抜けてしまったりと扱いは難しい。 潜水中に酸素がなくなると強制的に海面に上がってしまうため、そのまま集中砲火で沈没する事もある。 最大深度まで下がる事で水圧でダメージを受けつつも敵のソナーや爆雷から逃げる事も可能。 ユニット間のバランス 「戦艦」は耐久力および主砲の火力が非常に高いが、爆雷を持たないため、「潜水艦」に対しては無力であり、速力も低い。「駆逐艦」はあらゆる攻撃手段を持ち、速力も早いが、耐久力が低い。…などといった特色がハッキリしており、万能なユニットは存在しない。それぞれの長所と短所を生かした戦略が求められる。 破損と修理 艦船は攻撃を受けた箇所によって兵器損傷・機関損傷・浸水・火災が発生したりする事がある。これらは修理しなければ速度が落ちたり、徐々に耐久度が減ったり、砲撃が出来なくなるといった様々なデメリットが発生する。 逆に機関や弾薬庫と言った部位を意図的に狙う事で敵にこれらの損害を与える事も可能。 やり込み要素 戦場にはクリアに必要な「優先目標」の他、プレイ中に明らかになる「二次目標」と、開始前の大まかなヒントのみの「秘匿目標」が用意されている。達成する事でクリア時にもらえるメダルの色が変わり、次のシナリオで使える兵器がアップグレードされるといった特典を受けることが可能。 それぞれ「味方に被害を出さない」「一定の時間までに目標を撃沈させる」「隠されている基地を全て破壊する」といったバリエーションに富んでいる。 評価点 しっかりとした時代考証 洋ゲーにありがちなトンデモ日本ではなく、しっかりとした考証がされており、キャンペーンシナリオがやけにマニアックだったり、戦艦大和は進水当時の副砲を備えていたり、戦闘機のコクピットの中まで細かく再現されていたりする。 空母の木甲板の形や艦船の塗装の違いはあるものの、前作の考証にいささか問題があった部分(*3)は改善された。 また、ユニット表記も日本語に対応した為、臨場感が損なわれることも無くなった。(*4)。 艦船と航空機はギャラリーで解説とともに眺める事も可能。 艦船の形だけではなく、特徴も再現されており、史実で対空能力に優れた「秋月級駆逐艦」は対空砲が最強クラスだったり、潜水空母の異名を持つ「伊四百型潜水艦」は搭載機「晴嵐」を飛ばす事が出来る。 また、360版限定だが、日本軍では軍人の荒々しさを醸し出したしっかりとした日本語吹替がされており、臨場感も抜群。遊べば遊ぶほど本作が洋ゲーである事を忘れることうけあい。 前作に比べてリアルになったグラフィック 特に海の表現力が上がっており、現実さながらの非常にリアルな海面になっている。 艦船の上には人が歩いていたり(*5)、魚雷で撃沈された艦船が真っ二つに割れる、沈んだ後に残骸が浮かび上がるといった表現が強化されており、前作に比べて表現力は大幅に上がった。 戦闘機のドッグファイトや対空砲火をかいくぐる際のグラフィックは、さながら戦闘写真のような美しさである。 ジャンルの融合の成功 重ねて書く事になるが、RTS+STGの融合がしっくりとハマっており、戦闘に好きなように関与する事が出来る。戦闘機による操作も自由度は高いが、敵空母を攻撃する際も、制空権を支配した状態でなければ駆逐艦の対空砲火であっさりと落とされたりする。 その為、しっかりと作戦を練る必要があり、護衛駆逐艦を魚雷で沈める、戦艦で追い払うなどをして敵空母を丸裸にした後、自ら急降下爆撃で敵艦隊を沈める爽快感は抜群である。本作からは体当たりで艦船にダメージを与えることが出来るので弾丸も使い果たして敵艦に自爆しに行く事も…。 ステージのバリエーションが豊富 ステージによっては艦隊同士の撃ち合いがメインになる物、戦闘機がメインの基地破壊、潜航艇によるスパイ・アクションさながらの潜入と、同じシステムを使いながらも全く毛色が異なる特色付けがされている。 問題点 バグが多め クリア条件を達成してもステージが終わらなかったり、突然フリーズしたりする事が多々ある。 特に特定のステージで条件を満たしてセーブをしてしまうとセーブデータが壊れるといった致命的なものまである。 ミッション中断後の「中間ポイントから再開」時は決められたパラメーターで再開される為、厳密な中断機能は存在しない。 例えば日本軍シナリオの「ハワイへの道」の最終チェックポイントの場合、それまでのプレイで被害をほとんど出さなかったとしても、チェックポイントから再開すると「特攻機」の残りわずかという状況で再開される。ここで特攻に失敗すると操作できる機体がなくなり、ゲームオーバーになってしまう。 チュートリアルが不十分でとっつきにくい ゲームの性質上、操作やルールはかなり複雑で覚えなければならないことは多いのだが、チュートリアルに該当するモードは自由に艦船・航空機の練習ができるトレーニングモードのみ。 それも一つ一つの操作に関する詳細な説明はなく、半ば投げっぱなしな状態になる為、地図の拡大・攻撃マーカーの意味・フォーメーションの操作といった重要な操作を見落としがちになる。 前作では詳細なチュートリアルがあったのに、不親切になった。 シナリオプレイ中にチュートリアルが出てくる事もあるが、長文な上にゲームがリアルタイムで進行する都合上、読み飛ばしがちになる。 兵装の挙動がリアルにこだわった結果、使いづらくなっている箇所がある 艦砲や魚雷は使用可能な状態であり、発射口が敵に向いている必要がある。 おおまかに駆逐艦は側面、潜水艦は正面に発射口がある。しかし具体的な位置は艦によってバラバラである為、どの武器がどこから発射されるかを完全に把握しなければ撃つ事すら出来ない。初めて潜水艦を操作した時は距離も十分なのに魚雷を撃てない…といった事態に戸惑うことになる。 艦船が不足気味 色々な艦船が再現されているが、戦艦で言えば日本軍の「扶桑級」の次が「大和級」になる為、数が少ないように思える(間の「伊勢級」「長門級」が登場しない)。更に、アメリカ軍シナリオでは史実に則ってか、敵は「金剛級」か「大和級」しか登場しないので同じ敵と戦うシチュエーションが多い。 本作のシステムなら航空戦艦の「伊勢級」は面白そうなので未登場なのが惜しまれる。伊勢級が目覚ましい活躍を見せた「エンガノ沖海戦」のシナリオもある事だし…。 PC版ではMODにより、「伊勢級」や「長門級」が実装されている動画も存在する。 チャレンジモードの削除 前作では本編のシナリオでは描かれなかった戦い(*6)を単発シナリオのチャレンジモードで補完していたが、本作では無くなってしまった。その為Ifにならなかった日本軍の史実シナリオは存在しない。 太平洋戦争最大の海戦となったレイテ沖海戦も、「シブヤン海海戦」と「エンガノ岬沖海戦」がアメリカ軍シナリオでしか再現されないため、「スリガオ海峡海戦」や「サマール沖海戦」の日本軍側視点といったシナリオを用意して欲しかった所。 360版はロードが長い。 賛否両論点 特攻兵器の再現 日本軍に実在した特攻兵器のほぼすべてが再現されており、アメリカ軍のキャンペーンモードでは「神風特別攻撃隊」を始めとして、特攻専用飛行機「桜花」や特攻ボート「震洋(*7)」といった特攻兵器を相手にする事になる。 アメリカ軍の「レイテ島の神風」シナリオでは損害を受けずに全ての特攻隊を撃墜する事で実績がアンロックされるといった事も…。 日本軍シナリオでも人間魚雷「回天」を搭載した潜水艦を操作し、回天を発射したり(*8)、神風を操作して敵艦に体当たりをして撃沈するミッションまで存在する。特攻兵器の威力は絶大だが、使うのも失敗してしまうのも複雑な心境である。 リアル性かゲーム性か 前作では現実に沿っていた仕様も、ゲーム性を重視して変更された箇所がある。 前作では爆弾を落とした飛行機は基地や空母に帰還しなければ補充されなかったが、本作では時間経過で補充される。回天まで時間経過で補充されるのはいかがなものか… 前作では損傷を受けた艦船は浸水区域の閉鎖が行われ(浸水した部分は回復しない)、一定の浸水を超えると一気に船が沈没する事もあったが、本作では耐久力が残っていれば沈まない。攻撃を受けて艦橋や艦首を損失しても、修復すれば見た目はボロボロなのに耐久力100%という事も…。 リアルにこだわっている部分も多い為、気になる所である。ゲームのテンポや難易度が改善されているのも事実なのだが。 ストーリー 前作では明確な主人公や登場人物が存在し、主人公を中心としたストーリーが用意されていたが、本作では明確な主人公や登場人物は存在せず(*9)、プレイヤーは通信を受けながら淡々と戦場を指揮するにとどまっている。 味気ないとみる意見もあれば、変にストーリーが無い方が戦場らしい臨場感があるという意見もある。 また、続編という立ち位置でありながら、前作の主人公がどうなったかは語られないので前作のプレイヤーは肩透かしを食らう事になる。 一応、前作の主人公は日本軍の真珠湾ミッションに登場し、倒す事は出来る。 総評 リアルタイムストラテジー+シューティングという新たな形でおもだった太平洋戦争の戦闘の数々を見事に再現してみせた。 太平洋戦争はテーマ上、ゲームになりにくく、その中でも「日本軍の特攻兵器も含めて忠実に再現」となるとなれば国産ゲームではまず出来ない。そういった意味でも貴重な作品といえる。 背景を抜きにしても実在した戦艦や戦闘機を指揮し、実際に操縦して戦えるというのが本作最大の醍醐味で、太平洋戦争時のアメリカ海軍、日本海軍が好きな人にはおすすめ出来る作品である。 その後 残念ながら開発会社がEidosの意向で閉鎖されてしまった為、続編は望めない状態になっている。 市場に出回る数も限られているため、店舗で見かけることも少なく値段も高めである。 ただし、これはCS機版の話であり、PC版は現在Steamで配信中(*10)。DL販売に抵抗がなく、興味を持った人は一考の価値はあるだろう。(*11) Steam版は英語だが有志による日本語化MODを導入すればCS版とほぼ同等の吹き替え及び字幕でプレイする事が出来る。 また、PC版限定ではあるが体験版のダウンロードが可能なサイトもいくつか残っているので、先にそちらで概要を掴んでみてからというのも一つの手である。 なんとリリースから12年が経った2021年に、海外の有志の手により容量 8GB にもなる超大型MODが発表された。 バニラの日本キャンペーンを丸ごと作り直すほかゲーム内のほぼすべてのユニットが刷新されており、米国本土への攻撃ミッションも追加されるなど続編と言っても差し支えのない完成度である。問題点でも述べられていた艦艇の少なさについても日本軍だけで52隻もの追加があり、概ね解消されている。
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ここではポケモンに命令する事が出来ず、見守る事しか出来ない。 「心」が試される。性格によって得意技と苦手技がある。
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概要 [#df938619] 地理 [#bb6ebd64]中央高地 [#ne5dcf85]ロムレー Lomeray [#he2c81e1] ポワンクール Poincourt [#qe57dda1] サン=トゥルミエール Saint-tourmielle [#z82f67b2] 北西干拓地 [#r9d25f21] 南東干拓地 [#i1c47b6b] 周辺島嶼 [#g898db9c] 歴史 [#m0aac29a]610年代 自給的共和国の時代 [#od223776] 620年代 観光大国化の時代 [#r156df7a] 630年代 防衛力拡充の時代 [#y63a44ac] 640年代 相対的安定期 [#e8742eb5] 650年代 戦争と共和国の変質の時代 [#oc1cdaaf] 660年代 再結晶化の時代 [#x0940479] 670年代 沈潜の時代 [#te52e532] 680-710年代 休眠期 [#pc6e199d] 720年代 二重の衝撃 [#cafdd09a] 730年代 事後処理の時代 [#nacdd847] 740-750年代 無風時代 [#r277c5ee] 760年代-780年代 セビーリャ自治実験の時代 [#sa57e256] 790-800年代 観光バブルの時代 [#yc9ac3d9] 810年代 短い大戦の時代 [#j04e88f8] 820年代 戦間期 [#s1f40a63] 830年代 三重苦の時代 [#hb7d3b2f] 840年代 沈滞の時代 850-870年代 国連の時代 880年代 意見発散の時代 890-910年代 国連の下での微睡みの時代 920-930年代 国連懐疑主義の時代 940-960年代 安定期 970年代 凪の終わり 980年代 別府危機 990年代 国連再編の時代 政治 [#caae92de]内政 [#jb27c14f]中央議会 '''Conseil central''' [#c9b8dccb] 行政局 [#o7b6439a]局長と次官 政策スライダー [#y3777ab2] その他 [#xf827c42] 党派 [#u88c1d8e]ジャンベール系(旧来の議員層) [#md871a08]カルヴィニスト共和派 Calvinist Republican [#ua146e4b] 合理的紀律派 Rational 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スイス西部(主にヌーシャテル湖畔)を出自とする移民団がフリューゲル暦611年に故郷に似たフリューゲルのとある島の高地の湖畔に入植地をしたことによって建国された。 地理 [#bb6ebd64] 本土は台地状の島であり、国土に占める高地の割合が高い。ただし干拓地や離島など、ある程度は低地も存在する。 いずれの地域においても自然環境は厳しい環境基準の下でよく保護されると同時に、自然享受権が法的に広く認められている。 中央高地 [#ne5dcf85] 島の大部分を占める高地地域。氷食湖が散在している。気候は冷涼な山岳性。 大きく三つの地域があり、それぞれが中核となる都市地域を有する。ロムレー市とサン=トゥルミエール市はほとんど連接しているが、行政区画上は別コミューンであり、それぞれが独自のCBDを持っているため、一般的には別の都市として扱われる。住民意識としてはこれらは三大都市と呼ばれ、湖畔共和国の中核をなしていると考えられている。 ロムレー Lomeray [#he2c81e1] 中心地は(9,11)近郊。共和国最初の都市にして法令上の首都。中央議会とそれに関連する政府機関の施設が存在する。建国の契約が交わされた丘もそのまま記念碑として残っている。 建国最初期のごく数ヶ月間の間、共和国はロムレー・コミューヌと一体の事実上の都市国家であり、その名残で都市名は国名と同じである。外国から見ると紛らわしいことこの上ないが、ロムレー人は自国のことを「(湖畔)共和国République(de Lacustre)」と呼ぶのが普通なので、国民の間ではあまり気にされていない。一応、特に区別が必要な場合にはロムレー市Ville de Lomerayと呼ぶ。 ポワンクール Poincourt [#qe57dda1] 中心地は(13,9)近郊。共和国の最大都市(ゲーム的には首都)。中央高地の中では最大の盆地に位置し、また建築上の規制が他のコミューヌに比べ緩やかなことから国内では珍しく高層ビルが林立する景観がみられるが、それでも他国の大都市ほどの密度はない。 631年11月に巨大隕石の直撃により壊滅的な被害を受けたが、現在は復興、その後の都市計画の巧みさもあり、インフラのよく整備された都市として商業上の中心地の地位を守り続けている。郊外には墓地を中心とする巨大隕石災害のメモリアルパークが所在する。 サン=トゥルミエール Saint-tourmielle [#z82f67b2] 中心地は(9,14)近郊。同名の大聖堂の所在地であり、ロムレーにおける宗教上の中心地。移民船が着陸した地点であり、その船体の一部がそのまま大聖堂の建物に使われている。 観光地・保養地としての発展が共和国内でも最も早かった地域であり、現在でもこの都市の郊外に共和国最大のリゾート地が広がっている。第一回ソサエティはこの都市で開催された。 北西干拓地 [#r9d25f21] 低地ではあるが北方に位置するため冷涼であり、同時に海からの風が卓越し湿潤。主に酪農と混合農業が営まれる。総じて長閑で保守的な農村の様相が強い。 南東干拓地 [#i1c47b6b] 中央の高地から吹き降ろす風が卓越し、ロムレー国内では珍しく温暖な地域。主に花卉・野菜などの園芸農業が行われる。内陸部の滝線沿いには水力を動力として稼働する空軍向けの工場が点在している。 周辺島嶼 [#g898db9c] 周辺に点在する島々。国立公園指定のなされた自然保護地や対着上陸侵攻用の防衛陣地が多くを占めるが、本島と同様に多数の観光地が存在する。 特にほぼ全域が自然保護区指定されている北西部に存在する油田の扱いは度々政治的争点となってきたが、現在はセビーリャ産石油で事足りるため産油事業を停止している。また、南西部には海軍向けの軍港がいくつか存在する。 歴史 [#m0aac29a] 610年代 自給的共和国の時代 [#od223776] 611年5月、現在のサン=トゥルミエールに降り立ったロムレー移民団は、ロムレーの地にはひとまず牧牛に食ませる草と暖を取るための炭が充分あることを確認し、入植を開始した。一般にロムレーの建国は5月15日14時にロムレーの丘で交わされた建国の誓約によってなされたとされ、この日が建国記念日となっている。そして同時期にフリューゲル国際社会との接触も図られ、また、独自に行われた資源調査でウラン鉱を発見、613年から始められた資源輸出により、国家として安定して経営できる状態を確立した。ウラン鉱の開発において他国の投資を受けずに行われたのには、以後のロムレーにおける他国への経済的依存を回避しようとする傾向の原型を見出すことができる。 この時期においては共和国はカルヴァン主義共和政を理念とし、また政府の機能は抑制され、ある程度各種産物の商業的な輸出をし、形式的にはレンティア国家的でありつつも基本的には独立自営農民を中心とする社会が築かれていたといえる。この時代のロムレーの、当時の表現では「ピューリタン的理想郷」と呼ばれる社会は現在のロムレーでも「古き良き国制」として理想化され根強い支持を集めている。 しかし610年代も後期に差し掛かると国際社会への理解が進展、フリューゲルで広がっていた学問を国内に浸透させるには移民船時代の徒弟制的な技術伝承・教育の形態では不十分との考えが広まって618年ごろから公教育制度の整備や海外への留学生の送り出しが始められるほか、619年ごろから大々的な保養地の整備が行われて長期滞在観光客の呼び込みが始まるなど、610年代末の時点で既に後のロムレー社会の原型は形成されつつあった。 その国際社会への理解の進展をもたらしたものとして最も大きいのは、時期は若干遅いが619年に行われたウィリーツェン会談であろう。この会談でのウェールリズセ代表の弁が国内で伝えられると、共和国民はその内容に大いに興味を持ち、国際政治への関心が高まった。これは公教育制度拡充の直接的原因ではないがそれに拍車をかけたのは間違いない。 620年代 観光大国化の時代 [#r156df7a] 風光明媚な景観に助けられつつ留学組の持ち帰った技術を用いて振興された観光業は620年代には年率二桁の高成長を続け、628年ごろにロムレーの滞在者数はそれまで滞在者数世界一であったエルツ帝国を抜いて世界一に到達した。基本的にロムレーはこの年代に観光大国の地位を確立したといえる。一方で観光業に土地と労働力を奪われて農業生産については後退し、この時代には食料自給能力が失われることになった。 また、資源輸出と観光業を両輪とする経済が確立されたことで経済的にも好況が訪れ、627年に設置された福祉医療局を中心に留学組のなかでも社会自由主義者を中心とした勢力がヴェールヌイをモデルとした福祉国家化を図る運動を始め、この時代に幸福度も国際指標上で大幅に向上した。 この時代の後半は安全保障・宇宙開発においても進展があった。627年末に気象衛星の打ち上げに成功したほか、629年にレゴリス帝国との相互安保条約を締結している。もっともそれが本格化するのは630年代になってからのことになる。 630年代 防衛力拡充の時代 [#y63a44ac] この時期にも引き続き観光業は成長を続けているが、ロムレー人にはこの時代はなによりもポワンクールへの巨大隕石落下、そして対レゴリス相互安保を受けての防衛力拡充の時代として記憶されている。 631年11月に起きた最大都市ポワンクールへの巨大隕石の落下はロムレー史上最大の大災害であり、これにより共和国のほとんどの官僚機構が機能停止する危機的状況に陥った。このときに効力を発揮したのが3年前に締結したばかりのレゴリスとの相互安保であり、そこではレゴリスからの救助隊が活躍した。 この巨大隕石の衝撃はロムレーに軍隊の機能を認識させる結果となり、それまで「軍服を着た観光案内所係員」と評される状態だったロムレー軍はレゴリスからの軍事顧問であるルーミヤ・グドリャンの下で改革されて主に山岳戦を中心とした実戦能力を身につけ、また635年10月には安全保障局が迎撃衛星の打ち上げにも成功している。 なお、634年のクイーンズによる対全国家宣戦を受けた際、直接的な影響はなかったものの、これを受けて行われた海防力向上のための調査の結果を活用して、沿岸部の干拓が行われ、干拓地での酪農などによって食料自給能力を回復した。これも中央政府が大きな役割を振るうというこの時代の特徴的な出来事でもあるかもしれない。 この年代の起こった外交上のできごととしては、カルセドニー島共和国が提唱する資源輸出国機構創設を目指す9ヶ国会議への出席もあったが、この交渉参加にあたっては議会を始めとする諸勢力の激しい抵抗にあって代表団派遣が遅れるなど、当時のロムレー人の経済的な国際機構への抵抗感があらわになった。なお資源輸出国機構構想自体は会議中断後音沙汰はなく、事実上頓挫している。尤も、仮にこれが成立していた場合、中央議会での批准に失敗するか、あるいは政変に至っていた可能性が高い状況であり、共和国にとってはこの構想の挫折は好ましかったと語られることがほとんどである。 640年代 相対的安定期 [#e8742eb5] この時期にはもはや観光業の成長はひと段落し、滞在者は2000万人弱、観光収入は200兆Va/年強でその成長は極めて緩やかであった。 641年に創設されたソサエティには共和国は原参加国として参加し、645年にサン=トゥルミエールで行われた第一回ソサエティにおいて議長国の役目を果たしたほか、ソサエティによるトロピコ査察団に人員を送り出した。 この年代のロムレーはあらゆる意味で安定し、繁栄を享受した。第一回ソサエティの成功はその結実であった。 しかし、この時期にトロピコ問題やヴァノミス問題は水面下で進行しつつあった。第一回ソサエティの共同声明の第一項がトロピコ問題を扱うものであったことは示唆的である。 650年代 戦争と共和国の変質の時代 [#oc1cdaaf] 650年に入り、トロピコやヴァノミスを巡って国際関係は急速に緊迫したが、共和国はこれまでの外交姿勢を継続し、同盟国のレゴリス帝国を支持してENEC諸国と協調する立場をとり、結果としてヴァノミス危機とトロピコ戦役に身を投じることとなった。 ヴァノミス危機は大戦の危惧を抱かせたものの、ぎりぎりで回避された。しかし、これによって建国以来最大の資源輸出先であったアルドラド帝国との関係は断絶され、トロピコ戦役直前にアルドラドによって行われたトロピコへの砲弾納入のためにそれはもはや修復不能なものとなった。 トロピコ戦役はその有志連合の軍事力に反して3年以上にも及ぶ長い戦いとなった。その中でロムレーの民間人や観光客が被害を受けることはなかったものの、トロピコ軍によってロムレー軍は大きな損害を被ったし、戦費や経済的な負担も膨大なものとなった。典型的なピュロスの勝利といえる。 多くの戦争に言えることだが、例に漏れずこの戦争を通じてロムレーは変質を被ることとなった。それは建国以来の共和政のシステムも議会主義の理念にも手をつけず、変質したのは政府と軍のみであったが、ともあれここにおいて共和国は620年前後に匹敵する変質を遂げた。 ロムレー軍は大規模に動員され、建国以来主要産業として大きな影響力を持った鉱業は、いまや戦時体制の下で動かされる存在となった。 なお、この戦争の戦訓は多く、それを活用して654年3月には防衛衛星の打ち上げに成功している。また、656年からレゴリス資本の兵器整備拠点がロムレー軍基地周辺に建設され、軍備の国内完結性が高められることになる。 戦後の一時期には政府や軍の無策な戦争遂行への非難が盛り上がり、激しい議論が交わされたこともあったが、最終的にはうやむやのうちに終わり、650年代の後半はロムレーは再び平穏な日々を過ごすこととなった。 657年にはENECにオブザーバー加盟し、トロピコ戦役以来の国際的立ち位置はここで完全に確定されたといえる。 660年代 再結晶化の時代 [#x0940479] 661年に共和国は建国50周年を迎え、各地で式典が開催された。戦後の内向き意識の中で積極的な外国代表の招待は行わなかったものの、中央議会の記念式典ではレゴリス帝国総統が演説を行っており、レゴリスとの同盟関係が再確認された。この年代にはレゴリスの国際的地位は低下傾向にあったが、ロムレーは良好な対レゴリス感情からあくまでレゴリスを支援しつづけている。 なお、666年の連合国によるセビーリャ作戦において共和国軍はウェールリズセ側に立ち支援兵力を派遣しているが、この作戦の間、本土は一貫して平時体制を維持したままであった。平時体制の状態で派兵ができるようになったことは、650年代の共和国の変質の結果であり、セビーリャ派兵を通じてそれが新しい共和国の体制として定着した。セビーリャ作戦完了後は占領委員会の一員として占領政策にも一定程度関与しているが、共和国はセビーリャに対しなんらの利害関係もなく、またセビーリャになんらの利益も期待しなかったため、共和国はそこでは専らセビーリャの安定化だけを追求する姿勢にある。 670年代 沈潜の時代 [#te52e532] 673年の石動・アルビオンによるサン・ピエルへの九ヶ条要求に端を発する一連の外交問題において、ソサエティはこれに反対する姿勢を見せた。ここでは共和国はソサエティ諸国との協調を優先したが、国民的にはそれほど大きな関心を集めず、むしろロムレー史における「古き良き国制」の再検討のような国内的で学術的な議論に終始した傾向がある。 一方で軍事的なENEC諸国との連携は引き続き深化させられ、678年にPDECに加盟した。 680-710年代 休眠期 [#pc6e199d] この時期には国際社会も平静であったが、国内はそれに輪をかけて静かであった。相変わらず共和国は自由で、安定した経済と強力な戦力を維持していたし、その気になれば国際社会においてより大きなイニシアティヴを発揮しえると思われたが、この時期の共和国は特に行動する必要性を感じていなかったとされる。なお、この時期は国際社会が安定していた時期ではあるが、ヴァノミスにおいては一時内戦状態に突入している。しかし、これについては前述の通り当時の共和国では不干渉主義が強まっており、ロムレー軍はこれに出兵はせず、内戦終了後に復興支援を行うに留まった。一方で、この時期のコーデクスの統治機構改革の試みは合理的紀律を重視する勢力を中心に大きな影響を与えていた。しかし、実際の導入は末端における小規模で持続的な改良にとどまり、ロムレーの国制を刷新するに至らないまま、コーデクス解散の時を迎えることとなった。 720年代 二重の衝撃 [#cafdd09a] 720年代の前半、ほぼ平行して起こった二つの事件がロムレーの政治情勢を大きく変動させた。一つはコーデクス共和国の解散であり、もう一つはヴォルネスク戦争(ヴォルネスク独立戦争)である。 コーデクス共和国の解散は膨大な研究資料の提供によりロムレーの学界のあらゆる学問領域に革新をもたらした。一方でコーデクスという一つの理想を失った合理的規律派、とりわけコーデクス主義者はその研究資料の分析に注力するようになって非政治化した。 ヴォルネスク戦争はロムレー国民にとっては不正義で不人気な戦争であった。スラヴ主義はロムレー国内において公然たる軽侮の対象となり、カトリックを中心とした一部勢力はノイエクルスに物資支援すらした。また、別府がもはや理想郷と思えなくなったことで社会自由派は何を理想とするかで分裂、その一部は急進化してサンディカリストや評議会制共産主義者になるか、社会主義自体を放棄して自由思想派に移るかし、もともと脆弱であったロムレーの社会主義は大きく退潮した。 この二つの事件を通じてこれまでの共和国の政治風土の後景であったENECへの期待感というものは瞬く間に霧消した。レゴリスのPDEC脱退の黙認、ENECの機能不全への不関与はこの帰結である。 この時期に起こった変動はある意味ではカルヴァン主義共和派と自由思想派による二大政党制化ととれなくもないが、当時の議長のトリベール=スィズィニョレの下では両派は大きな対立をなさなかったため、マジック・フォーミュラー的な体制自体の抜本的な変更はなされなかった。 730年代 事後処理の時代 [#nacdd847] 既に事実上政府が機能していなかったテークサットが国際法上も主権国家としての地位を失ったことにより、ENEC・PDECともに存在感をほぼ完全に消失した。既に二重の衝撃の中でそれを受け入れる方向に向かっていたロムレーはそのままPDECの清算を確認した。 740-750年代 無風時代 [#r277c5ee] この時代もロムレーが平静であった時代ではあるが、国際環境も極めて静穏だった時代である。この二十数年間、国際紛争が発生することはなく、共和国も平穏を享受した。 760年代-780年代 セビーリャ自治実験の時代 [#sa57e256] CDXによる計画通り、764年に共同管理区域セビーリャは長期凍結期間を終了した。凍結期間の間からセビーリャ政策を主導していたコーデクス主義系のテクノクラートたちは、それまでのコーデクス的教育の成果を引き継いでそのままセビーリャをコーデクス主義のユートピアにしようと目論み、セビーリャ人の中からコーデクス共和国公務員試験の問題を通じて優秀者を選抜し、彼らを官僚としてセビーリャ自治政府を発足させた。自治政府の統治は予想以上に安定し、1年後には一時的にではあるがセビーリャの幸福度は世界一に達するに至った。768年に起こったユリウス事変ではセビーリャ防衛のためロムレーはレゴリスと共にセビーリャ防衛のためユリウスに宣戦し、セビーリャ近海でのユリウス上陸部隊の撃破や連合軍によるユリウス本土での殲滅戦などでロムレー空軍が作戦行動に当たった。この際の警察予備隊増員の許可を皮切りに、その後もセビーリャ地域の自治は段階的に拡大が続き、784年の自治20周年では司法府の独立や出入域管理の緩和により相当程度の自治権を与えるに至った。 790-800年代 観光バブルの時代 [#yc9ac3d9] ヴェニス島が急速に観光開発を進める中で、628年以来世界最大の観光大国の地位を維持しつつも長らくその規模は横ばいにあったロムレーでもこの観光需要の拡大に乗らない手はないという考えが一部の観光業者の中で広まっていた。観光局はこれに対して消極的ではあったが、ヴェニス社への投資を通じていち早くこの動向をつかんでいたクレディ・ロムレー社がロムレー国内の観光開発への投資を進めたことで、この年代には一世紀半ぶりのロムレー国内での観光業拡大が進んだ。しかし、この観光業の拡大は過当競争を招き、ロムレーにおいてもヴェニス島においても観光業の利益率を大幅に低下させた。そのため、800年代後半には監査委員会のイジドール・コルネイユを中心に経営の整理が進められ、809年までにロムレーの観光業規模は780年代前半の水準に戻った。 810年代 短い大戦の時代 [#j04e88f8] 伝統的に民族主義を理解しないロムレー人はこの時期にはガトーヴィチ帝国のスラヴ主義などを白眼視していたが、809年に設立されたエルドラード条約機構(ロムレーでは通例ETOと略する)は、保護主義を掲げるセニオリス共和国とスラヴ主義を掲げるガトーヴィチ・ヴォルネスクによる勢力であり、当然のことながら路烈同盟にとっては協調の余地がない存在であった。セニオリス共和国が812年にヴェニス島に侵攻すると、同地に滞在するレゴリス市民にも犠牲が出ることになったが、これに対してセニオリス共和国はレゴリス帝国への謝罪を拒否、レゴリス帝国とその友好国はセニオリス共和国に宣戦し、ETOもセニオリス防衛のため参戦したため数百年ぶりのフリューゲルにおける大規模戦争である813年戦争が開戦した。この戦争ではカルセドニー(反社会主義を掲げるセニオリスに敵視されていた)の支援などもありこの規模の大戦としては珍しく半年ほどで停戦、ETOの解散とETO諸国の軍備制限を約したディースブルク講和条約が結ばれた。 820年代 戦間期 [#s1f40a63] 813年戦争に勝利した後、共和国はこれまでもそうだったように平穏を享受し、旧ETO諸国もガトーヴィチはWTCOに、セニオリスはFENAに加盟し国際社会に復帰した。しかし、この時期に起こった普蘭・中夏によるセニオリス領海での衛星レーザー試射実験、セビーリャにおける評議会派主導の内政の停滞は、後の三重苦の遠因となっていくことになる。 830年代 三重苦の時代 [#hb7d3b2f] 829年5月に開会されたFENA総会において、レゴリス帝国はセニオリス共和国の正規加盟国昇格に待ったをかけた。そして信じがたいことに、かつてセニオリス領海にレーザーを試射した普蘭がセニオリスを擁護しレゴリスに反論したことにより繰り広げられた論戦、セニオリスの外交的失策などから、レゴリスとセニオリスは831年9月28日に何の予告もなく(なお、共和国外交局は820年代にレゴリス側から対セニオリス政策について意見を求められたことがあるが、その際には慎重を期すよう返答していた)突如レゴリスがセニオリスを併合する条約に調印した。これにより突如として外交的に信頼のおけない地域に対して路烈安保の条文上防衛義務を負う(セビーリャではリアライン条約に基づけば防衛は努力義務に過ぎない)ことにより、議会は恐慌状態となった(併合危機)。さらに833年ごろにはセビーリャ地域の情勢が一時悪化(セビーリャインフラ危機)、統治委員会が非常事態宣言を発する事態となった。この事件により、レゴリスと密接に連携して安全を確保し、同時にセビーリャ地域の安定化を進めるというロムレーの長らくの外交政策は大きく動揺した。この時期の混乱をよく示しているのが併合条約に関してレゴリスに対して加普と共同で送った質問状であり、これは「それが安全保障上受忍しがたいリスクを含む場合、共和国はレゴリスの意志に忠実であるとは限らず、むしろレゴリスの意志を変更させようと試みることがありうる」ことを示し、さらにはサンディカリストやアナーキストが勢力を拡大するなど政変の兆しを見せた。結局、レゴリス帝国が併合を撤回したことにより危機は回避され、セニオリスの政変に対し共同で介入する部隊を派遣する展開となったが、ここではロムレー軍は「自国や同盟国の人命がかかっていない初の戦争」であることと併合危機以降の政治的混乱により大いに士気が乱れ、これまでの戦争と比しても挙げられた戦果は限定的なものであった。併合危機・セビーリャインフラ危機で混乱していた共和国はこの失態によりさらに動揺したが、結局責任追及はサンディカリストとアナーキストをさらに台頭させる結果につながることが恐れられ、諸々が不徹底なまま830年代後半には元の平穏な情勢に戻ったとされる。そのような背景の中で、ロムレー人はカルセドニー主導の「平和原則条約起草委員会」に期待を託すこととなる。 840年代 沈滞の時代 この時代は830年代の三重苦が尾を引いた時代である。843年8月のライン共和国に対する普蘭合衆国の宣戦布告によって始まる「普蘭問題」は、併合危機で既に動揺しつつあるロムレー人の路烈普相互安保体制への不安をさらに深刻化させた。共和国は普蘭とカルセドニー・トルキー等の諸国との論争を見ていることしかできず、できたことはレゴリスと共同声明を発して戦争回避に努めるのみであった。しかし、その直後の普蘭合衆国鎖国などにより、大戦は何とか回避され、848年に平和原則条約改めフリューゲル国際連合憲章の調印式の開催へとこぎつけた。 850-870年代 国連の時代 850年3月19日、まさにロムレー湖畔共和国の批准と同時に憲章が発効したフリューゲル国際連合は、ロムレー人にとっては三重苦の時代以来の苦境を乗り越える可能性そのものであった。レゴリス・ヘルトジブリールを中心とする諸国の支持によって共和国は一般理事国に選出され、「同盟理事国主導の国際協調を擁護する」外交政策は以後のロムレー外交政策の基本路線となる。初回の総会において起こった普蘭問題をめぐる議論は烈路同盟にとっては一種の危機であったが、ミルズ案のようなラディカルな声明ではなくロムレー案が採択されるなど、一定程度抑制された対応となり、共和国内でも国連に対する一定の信頼感を確立した。850年代にはウェールリズセ連邦共和国がフリューゲルに再建され、ソサエティ やがて850年代の「ミルズ共和国」問題やライン共和国による軍事演習を称した自領砲撃問題、865年前後のミルズ選挙をめぐる混乱と国連統治領への移行などの問題を乗り越え、一般理事国としてコミットした国連に対するロムレー人の態度は安定したものとなった。しかし、これらの経験は国連に対して「安保理さえ動いていれば総会は重要でない」という態度を涵養させることとなり、共和国内部ではむしろ次の時代の停滞をもたらすことになる。 880年代 意見発散の時代 ミルズ国連統治の沈滞、総会の不活化、進まない軍事演習禁止条約批准といった事柄は、次第にロムレー人の外交に対する関心を冷却させていくことになる。880年代前半のガトーヴィチ内戦 890-910年代 国連の下での微睡みの時代 特に何もなかったような気がする 920-930年代 国連懐疑主義の時代 国連加盟国の減少によりガトーヴィチが一般理事国から外れる危機にカルセドニーが臨時選挙制度導入を提起 烈天が反対するも失敗 烈天加協調の実行力に対する疑念と総会をコントロールできないことに対する懸念から国連への懐疑的な思潮が広がる 940-960年代 安定期 970年代 凪の終わり セニオリスクーデター 980年代 別府危機 別府の提起、別普との関係の深刻な悪化、国連の威信低下 990年代 国連再編の時代 政治 [#caae92de] 中央議会に政府機関としては最も大きく権限が与えられている議会主義体制国家。他のフリューゲル諸国(主にレゴリス帝国)への留学者が学んできた各国の国制からも一定の影響を受け、民主主義の体裁を保っている。 建国以来政変や暴動の経験はなく、632年初頭の世界同時社会不安や650年代前半のトロピコ戦役出兵の最中においても安定を保った。ここ百数十年はフリューゲル最高水準の支持率と満足度を維持しており、治安・支持率・財政などの指標も建国以来恒常的に健全な状況を保ち続けている。 内政 [#jb27c14f] 実務においては各コミューヌへの権限委譲の程度など、かなり分権的な体制であり、また、医療制度や社会保障制度が非常に充実させられた現在でも未だに夜警国家的な理念を持っているところがある。 中央議会 Conseil central [#c9b8dccb] 共和国中央政府の議会。移民船内で地球出発直後から行われてきた船全体の方針決定会議を継承するとされる。 共和国は議会主義を掲げているが、その議会主義はロムレー人に伝わるところのスイスの議会制度を基にした特殊なもので、移民船時代から建国期にかけての党派対立の存在しなかった時期の無政党政治が建前の上では維持されていることになっている。 とはいえ事実上はカルヴァン主義共和派、合理的規律派、重農=環境派、自由思想派、社会自由派という五つの主要な党派が存在しており、歴史資料から再建されたマジック・フォーミュラー的な方法で閣僚が選出される。閣外の党派として復古的無政府主義者や評議会共産主義者などが存在するが、これらの議席はごく少数である。 なお中央議会議員選挙においては各コミューヌによる州主権的な理論が採用されており、各コミューヌごとに議席の定数が割り当てられ、コミューヌ毎にそれぞれの定めた選出方式により議員を選出し中央議会に送る形式をとっている。そのため選挙方式は一様ではないが、ほとんどのコミューヌでは単記移譲式を初めとして何らかの選好投票が用いられている。 行政局 [#o7b6439a] 共和国には中央政府の行政組織としては外交局・通商局・安全保障局・大気海洋局・教育局・観光局・社会基盤局・福祉医療局・公安局・監査委員会の9局と1委員会が存在する。 共和国の官僚組織は形式としては中央議会の各部会ごとに付属する事務局に過ぎず、そのために最上位の官庁が省ではなく局を名乗っている。 なお、共和国の雇用における公的セクターの比率はかなり高いが、ほとんどは各コミューヌに属する公務員であり、中央政府の官吏はごく少数にすぎない。 局長と次官 各局には三人の次官が存在する。うち二人は各局の官僚から選任され(以下事務次官)、残る一人は中央議会の対応する部会の推薦(以下政務次官)により選任される。 ※とりあえず事務次官・政務次官と呼んでおくが日本の制度とは関連していない。また事務次官・政務次官の区別も講学上のものであり、制度的には選任された次官の間に出自による地位の違いはない。 この次官のうち一人が局長になる。決定は次官三人による互選(自薦不可)でなされるが、決まらない場合は中央議会部会が決める。 この制度は以下のような結果になることがよくある。 (1)円滑にいっている場合 事務次官には在職年次(局のか次官のかは未設定だが多分次官の在職年)によって「先任者」と「後任者」がおり、どちらも退任(定年含む)するまで留任する(普通は局長になって何年かすると引退する。あまりにも長居すると慣例無視で疎まれ、定年後の扱いが悪くなるだけなのでそう居座ることはない)。先任者が退任すると後任者は先任者になり、後任者の枠を埋めるために官僚のなかの一人が選ばれる。 ※この先任者と後任者も講学上の概念であり、制度上規定されたものではない。 政務次官が根回しをして、政務次官と後任者が先任者に、先任者が政務次官に投票し、先任者が局長になる。 決定後は、局長が文字通り全体のリーダーシップをとったり対外的なスポークスマンを担い、政務次官が議会側のスポークスマンを、後任者事務次官が局側のスポークスマンをする。 (2‐1)部会と局で対立があるが、対話可能な場合 次官で示し合わせて一人一票入るようにする。局長は部会による選出となるので、部会は政務次官を選出する(建前上議会は各局を支配しているので)。 政務次官は何とか任期の間に対立点について局側の理解を得ることに努める。成功すれば次の任期は(1)に移行する(政務次官としてはこれは事実上の勝利であり、政治的業績になる)。失敗すれば(2‐1)が続いたり(2‐2)になったりする。たまに官僚の人心掌握に大成功し、事務次官二人に推薦され局長に留任して見かけ上(3)のようになる場合もあるが、これは政務次官の完全勝利である(この場合は中央議会議長が狙えるクラスの大成果なうえ、長期にわたり部会の支持固めをするのも難しいので局長を適当な時期に引退するのが普通)。 (2‐2)部会と局で対立があり、対話が非常に困難な場合 事務次官が示し合わせ、互いに投票する。政務次官は先任者と後任者のうち、なるべく自分に都合のいい側に投票し、政務次官の投票した人物が局長になる。 政務次官にとって(2‐1)ではなくこちらになるのは局と意思疎通ができていないことを意味するので避けようとする。事務次官は自分たちの側から局長を出せるので勝利と思いきや、ロムレーの国制では議会に抗して各局が業務をするのはかなり困難なので日常業務が滞る。そのためこのパターンが起こることは稀で、二任期以上(2‐2)が繰り返されることはまずない。 (3)局内で二大派閥に割れている場合 現職次官を現職だからと留任させる以上に自派閥を優先するため、先任者と後任者ではなく、二大派閥の代表者が事務次官になる。 二人の事務次官はもう一方を局長にするくらいなら政務次官に投票するので政務次官が局長になる。 この場合、局は議会に対して抵抗することがほとんどできなくなり、大幅に発言力が弱体化する。このためふつうは短期でこの状態は終了するが、時にその局の存在意義が疑われている場合、これが長期化することがある。トロピコ戦争から920年代までの通商局、920年代から940年代の外交局などがそれで、これはその局全体の存在感そのものを失わせることになる。 政策スライダー [#y3777ab2] 地方分権 -◆----- 中央集権 結局のところ、コミューヌごとに任せるのが一番効率が良い 貴族中心 ----◆-- 富豪中心 私利に拘泥せずにすむだけの資産と論説を際立たせる広く深い教養、議員には両方が必要なのだ 農奴制 ------◆ 自由農民 スイス農民の子らよ、我らの自由と権利と独立を永遠に守り通そうではないか 保守主義 --◆---- 革新主義 『伝統』には観光客を楽しませる力がある 重商主義 ------◆ 自由貿易 知識、あるいは資産。その果実を我らに与えてくれる者が通るのを妨げる理由などあるまい 攻撃主義 -----◆- 防御主義 共和国と盟邦を守る。それだけでよいのではないか? 陸軍重視 ---◆--- 海軍重視 本分を果たしているのは海空軍ばかりではないか。陸軍はただの観光資源なのか? 精鋭 ---◆--- 大軍 国家規模からすると軍事力は量的にはこれが限界だろう ※ロムレーは近代国家ではないのでHoI2式スライダーは採用しません その他 [#xf827c42] 国旗 ロムレーの故郷、スイス国旗の元になったとされるシュヴィーツ州旗をもとに作られた旗。シュヴィーツ州旗にない白地の領域は自由・新天地・万年雪の意味を表しているとされる。 なお、ロムレー人の本来の故郷の一つであるヌーシャテル州旗から緑地を取り払ったものであるという説もあるが、公式にはこの説はとられていない。 ついでに、あまり知られていない説としてアルザス=ロレーヌ共和国の国旗のロレーヌ十字をギリシア十字に置き換えただけのものという説もある。 なお、縦に掲揚する場合でもロムレー国旗では十字が左上に来るのが正式である。そのため垂直掲揚の場合は90度回転させた後に裏返して掲げる。 国歌“Ô monts indépendants” 本来は19世紀後半から20世紀中葉まで使われていたかつてのスイス国歌。 共和主義の精神が感じられるために建国期の中央議会の議員に好まれ、湖畔共和国の国歌として採用された。 歌詞と私家訳 Ô monts indépendants,;Répétez nos accents,;Nos libres chants.;A toi patrie,;Suisse chérie,;A toi la vie le sang;De tes enfants. おお自由なる山々よ、;我らの言葉を響かせたまえ、;我らの自由の歌を。;あなたの国、;愛しき乳絞り人の土地へ、;汝の息子たちの;血と生命を。 Nous voulons nous unir,;Nous voulons tous mourir;Pour te servir.;Ô notre mère!;De nous sois fière,;Sous ta bannière;Tous vont partir. 我らは団結せねばならぬ、;我らは全て死を望む、;汝に尽くさんがために。;おお我らの母よ!;我らを誇りに思え、;汝の旗の下に;我ら皆出陣す。 Gardons avec fierté;L’arbre au Grütli planté;La liberté!;Que d’âge en âge,;Malgré l’orage,;Cet héritage;Soit toujours respecté. 我らを誇りとともに守りたまえ、;グリュートリに植えられし木、;自由よ!;世代から世代へ、;嵐があれども、;この遺産は;敬われる。 Dieu soutins nos aïeux,;Il nous rendra comme eux,;Victorieux!;Vers lui s élance;Notre espérance,;La délivrance;Viendra des cieux. あなたは我らの先祖を支えた、;あなたは我らを彼の者の如からしめた、;勝利よ!;あなたの下へ我らは駆ける;我らの望み、;解放は;天より来たる。 党派 [#u88c1d8e] 共和国の中央議会では理念としては討議による一致が理想とされており、政党政治は好まれず、制度的に政党に特殊な地位を規定してはいない。 とはいえ国の理想像を巡っておおまかな傾向が存在し、とりあえずそれを派閥や党派として扱うことはできる。概ね以下の様相である。 歴史的には、移民船時代の士官にルーツを持ちロムレー人の伝統的な国民性を重んじる建国期の議員層を中心とした系譜(ジャンベール党)と、620年前後から出現した海外の思想を受け入れ官僚組織を発展させていこうとする主に留学帰り組からなる系譜(ポワンクール党)という二大思想潮流が存在していたとされ、後者の出現によって620年代に前者から支流である合理的紀律派と重農=環境派が現れ、本流としてのカルヴィニスト共和派も確立、7世紀前半のうちに後者も自由思想派と社会自由派の差が明瞭化していった結果現在の5派閥が成立したとされる。 内閣の勢力としては630年代以来長らくカルヴァン主義共和派3・自由思想派2・合理的規律派1・重農=環境派1・社会自由派1であり、おおむね政治的な影響力もこの通りであったが、770年代後半からはカルヴァン主義共和派2・自由思想派2・合理的規律派2・重農=環境派1・社会自由派1となり、830年代以降はカルヴァン主義共和派2・自由思想派2・合理的規律派1・重農=環境派1・社会自由派1・サンディカリスト1になっている。 カルヴァン主義共和派 合理的規律派 重農=環境派 自由思想派 社会自由派 復古的無政府主義 共産・組合主義 比率(現) 38% 10% 15% 32% 5% 2% 1% 比率(旧) 35% 15% 10% 25% 10% 2% 1% イデオロギー 保守主義 (ファシスト) (緑の保守主義) 自由主義 社会主義 無政府主義 共産主義 経済政策 介入主義 国家資本主義 介入主義 自由放任 国家資本主義 自由放任 計画経済 貿易政策 自由貿易 保護貿易 保護貿易 自由貿易 自由貿易 自由貿易 保護貿易 宗教政策 一神教 世俗主義 多神教 世俗主義 多神教 多神教 世俗主義 少数派政策 制限あり 居留民扱い 制限あり 制限なし 制限なし 制限あり 制限なし 軍事政策 軍拡賛成 膨張主義 軍拡反対 軍拡賛成 軍拡反対 軍拡反対 軍拡賛成 ※このほか、無定見な無所属・無党派の地域主義的議員が2%存在する。 ジャンベール系(旧来の議員層) [#md871a08] 「ピューリタン的理想郷」時代の中央議会議員層の流れを汲む党派、あるいは系統。その名の通り初代中央議会議長ジャンベールの理念を支持する。 ポワンクール党が次第に拡大する中で対抗して政治哲学的な議論が深まるなかで、ジャンベールの理想は何であったかで意見が一致しなくなり、合理的紀律派と重農=環境派が成立した。もはや三派の中で現実の政策における調和などみられないが、いずれもジャンベール以来の系譜を主張し、また他国とは異なったロムレーを希求するという点では一致している。 カルヴィニスト共和派 Calvinist Republican [#ua146e4b] 「古き良き国制―神の下に自由な国民による自由な共和国 République libre par les gens libres sous le dieu」 (平等精神) 共和国において存在する党派としては最も古い派閥であり、830年代に至るまでの間はほぼ恒常的な最大派閥(ただし建国期を除いて単独過半数の規模であったことは一度もない)で、現在は第二派閥。個々人によってカルヴァン主義と共和主義のどちらに重きを置くかは差があり、人によってはこの二つを分けるが、分けようとすると曖昧さを残す結果になるので大体の場合仕方なく一緒くたに扱われる。実際、中央議会において最も極端な共和主義者でもカルヴァン主義の精神を賞賛するし、最も極端なカルヴィニストでも共和主義を支持している。 「古き良き国制」の支持者であり、要するにロムレーにおける保守主義である。都市商人層から農民、軍人から公務員まで、支持層は幅広い。外国観としてはイデオロギー的な相対主義者で、他国にはその国の事情に合わせた国制があると考えており、社会主義国家も保守主義国家も彼らの目からすると主権国家という国際社会における対等なアクターである。実際の外交においては全くのオフェンシブ・リアリストで、伝統的な親レゴリス政策の担い手。 経済 平等 ---◆--- 市場 外交 国家 --◆---- 世界 市民 自由 --◆---- 権威 社会 伝統 --◆---- 進歩 合理的紀律派 Rational Disciplinist [#eb9e892f] 「理性の共和国―理性的な国民、効率的な制度、合理的な国家 nation rationnelle, institution efficace, état raisonnable」 (狂物質) 強力な中央議会による議会絶対主義の下での極度に紀律づけられた合理的な軍制と効率的な経済、そしてそれらに対応した社会基盤を求める。外交的には崇拝に近いほど親コーデクス(彼らによると合理的紀律の極北らしい)で、また親レゴリス(こちらは常識的な範囲である)、というよりコーデクスとレゴリス以外の外国は彼らの眼中にない。コーデクス共和国解散後は、コーデクス主義者のセビーリャ自治政策の成功を下支えするのが彼らの基本路線であるとされる。 いわゆる軍国主義的な要素もあるが、精神論よりただ合理主義を重んじ、軍人には極端な合理主義を求める。なお合理主義も宗教の方面では徹底されてはおらず、宗教的な態度は完全には世俗化されていない理神論的なありようが主流。 若干権威主義的だが平等主義的な教育制度と整ったインフラ、紀律づけられた国民に報いるための福祉を求め、ロムレー流の近代国家を形成しようとした(できたとは言ってない)。 右派的だが高水準の福祉を求める点で社会自由派と一致し、下手をするとカルヴィニスト共和派相手の共闘すらありうる。逆に環境保護を求めて合理化を阻害する重農=環境派とは水と油で、自由思想派とも相性はあまりよくない。 支持層は主に軍人と軍需産業の工場労働者であるのだが、「軍服を着た観光案内人」の伝統から観光業系の開発者や経営者が支持していたりするのがロムレーの独特な政治風土を物語っている。 コーデクス解散後は他派と比べかなり勢力を失っていたが、セビーリャ自治の進展に伴うコーデクス主義の再評価により勢力を幾分回復した。 経済 平等 --◆---- 市場 外交 国家 -◆----- 世界 市民 自由 ---◆--- 権威 社会 伝統 -----◆- 進歩 重農=環境派 Physio-Environmentalist [#pe0b6268] 「麗しき国土―造化の妙の驚異は観光客を楽しませ、国民に尽きることのない果実を与える La merveille de la nature est fructueuse pour nous et les voyageurs」 (狂受容) 重農主義的文脈で理解された環境保護主義。支持層は主に農民、それと留学帰りの環境保護思想に被れた知識層。農民の間ではむしろカルヴィニスト共和派のほうが広く支持されているのだが、ロムレーは農民が多いのでそれでも一つの派閥をなす規模がある。 この派の環境保護政策のためにロムレーにおいて近代的な重工業は出現を阻まれ、製造業は専ら職人的な方法で営まれるものになった。合理的紀律派とは激しく対立する(これはロムレー政界唯一の明確な党派対立である)が、他の派とはイシューによって態度が変わる。しかし観光業の繁栄が環境保護の成果によることは明らかなので、環境保護政策については他派からも一定の理解はされている。 経済 平等 --◆---- 市場 外交 国家 ----◆-- 世界 市民 自由 --◆---- 権威 社会 伝統 ----◆-- 進歩 ポワンクール系(留学組) [#z201e6b1] ポワンクール市創設の頃から現れてくる党派。レゴリスなど海外への留学組が中心となっており、海外からの思想的影響を強く受けている。 彼らはいずれもジャンベール党が好むところの「ピューリタン的理想郷」をむしろ停滞状態とみなし、共和国を普通の近代的自由主義国家にすることを目指した。 自由思想派と社会自由派は当初は旧来の議員層から一緒くたにされてポワンクール党としてまとめて扱われていたが、ジャンベール党の分化と福祉国家の進展の中で異なる理想像を描いていることが広く理解されるようになった。 自由思想派 Libertans [#r6895a17] 「自由の避難所―いかなる考えにも寛容であれ Soyez tolérant à toute idée.」 狂平等受容 830年代まではカルヴァン主義共和派と双璧を成し、それにほぼ拮抗する勢力を持ってきたが、三重苦の危機以降はロムレーの最大党派。力点をどこに置くかは人によって異なるものの、政治的には表現・信仰・精神の自由の擁護、経済的には穏健主義の範囲内での自由放任と自由貿易を掲げる、一般的な古典的自由主義者。特に宗教的寛容・信仰の自由の精神を背景としていることが多いため、単に自由主義者というよりもリベルタンと表現され、ロムレー人のカトリックや非カルヴァン派プロテスタントは概ねここに位置する。支持層は都市商人、学生、知識人、公務員(特に中央政府)、宗教的少数派。支持層が都市の知識層中心のため、教育を重視する傾向があり、とりわけ高等教育を(社会自由派以上に)かなり重視する。 移民も政治的な参画を行おうとした場合には大抵ここにくるのだが、彼らに関してはロムレーの政治風土に面食らったあと、仕方なく移民にも比較的寛容なこの派閥の下に入るという流れが多い。ロムレー社会は総じて移民にあまり優しくなく、移民受け入れ人数も少ないので、移民による党派の結成という手はとれず、ここに来るしかないのである。 主要党派のなかでは比較的外交にイデオロギー的な視点を持ち込むことに肯定的な党派である。といっても、議会制民主主義が肯定され、実際に複数政党制が運用されていれば、彼らはそれ以上は求めてはこない。基本的にはディフェンシブ・リアリストで、他国に対する積極的介入を好まない傾向にある。 経済 平等 ----◆-- 市場 外交 国家 ---◆--- 世界 市民 自由 ◆------ 権威 社会 伝統 -----◆- 進歩 社会自由派 Socio-Liberal [#rc7b1b7d] 「穏やかな社会―誰も苦痛に苛まれることなかれ Ne sois pas tourmenté, tout le monde.」 狂平等物質 フリューゲル諸国から社会的なものに影響を受けての派閥、つまりはロムレーにおける社会主義であり、実際にふつうロムレー人の言う「社会主義」とはこれを指すが、社会観は相当に自由主義的である。社会改良主義という理解がおそらくは最も近いであろう。 政策としては福祉政策の拡充と労働者保護、就学前教育と初等教育の水準向上を主眼におく。外交政策にあまり関心を持たないことからそれが実際の外交に反映されることはほとんどないが、一応外国観としては親別府であった。ヴォルネスク戦争以後は国民の親別府感情がかなり薄らいだため、ヘルトジブリールを模範にする傾向にある。近年ではカルセドニーの社会主義もそれなりに関心を集めている。 支持層は工場労働者(ただしロムレーには軍需以外の近代工業がないことに注意)、学生、公務員(特に各コミューヌ)。 なお、福祉政策に強く関心を寄せるだけあって、福祉医療局の局長のポストは長らく社会自由派が独占している。 特に鋭く対立する他派というものはなく、どの派とも是々非々の関係を持っている。というより他の派閥との関係で検討していくと社会自由派という枠組みが意味をなすかは怪しく、他の四派の中の社会主義的分派の寄せ集めに過ぎないと皮肉られることもある。 経済 平等 -◆----- 市場 外交 国家 ----◆-- 世界 市民 自由 ◆------ 権威 社会 伝統 ----◆-- 進歩 ??? 人民派 Populist 記憶より古く―「我ら人民」は誰よりも古く、ゆえに誰よりも新しいab immemorabili 政治学者たちにとっては、セニオリス併合危機の時期からその「正統教義」の形成が始まり、セヴィニェ政権期の「ルッコラ保護主義政策」によってイデオロギー的に確立、続くセザール政権期に彼の堅固な支持母体として組織化された党派。 人民派自身は、「ジャンベール以前」を主張し、移民船出発時にヌーシャテル近郊という地域的共同体のなかで移民団を形成し、そしてフリューゲル入植時に他者の助けなしに湖畔共和国を軌道に乗せたことが湖畔共和国の根本理念を表していると言い募る。そしてロムレー議会それ自体よりも古くから存在し、湖畔共和国の基本原理として共有されていたものの、国際社会、とりわけFUNへのコミットの進展により「裏切られた」理念を復活させるものであると自らを定義する。 その、冷静な観察者にとっては矛盾に満ちたようにすら思える復古主義的で習合主義的なイデオロギーを十分に理解している者は必ずしも多くはないが、概して「ポピュリスト」と呼ばれるのが妥当な存在であるという点においてはロムレー人政治学者たちも一致をみせている。 内政に関しては実際の政策立案過程において意外なほどの柔軟さを見せ、セヴィニェらの流れを汲んでEBPMを実践するが、外交に関しては「計算を超えたもの」とされ、いち小国に相応しい地位を得る―すなわちこれまでに有するに至ったさまざまな地位を放棄する―ことを狂信的に主張する。理事国の退任、アサンブレテ離脱(解体ではないのは、解体が行えてしまうと影響力が存在することになってしまうからである)、同盟関係の「共同攻撃ではなくあくまで共同防衛」という理解などがみられる。なおセビーリャ政策に関しては責任政府体制を「もはや独立国である」とする既成独立派。 支持層に地域的・社会経済的その他諸特性の偏りは意外と少ないが、ポピュリストの常として国連体制下に安住するエスタブリッシュメントを攻撃する。ただ、文書主義に疲れ果てた外交局官僚にすら支持層が確認されており、体制批判イデオローグとしての知識層をも十分に取り込んではいる。ただ、彼らは党派対立を超越した存在であると自らを見做しているため、党派として他党派を攻撃するようなスタイルはとっていない。 経済 平等 ----◆-- 市場 外交 国家 ◆------ 世界 市民 自由 --◆---- 権威 社会 伝統 -◆----- 進歩 急進主義者 [#a75fc4c8] ロムレーにおけるラディカリスト。議会にもこれに属する議員は存在するが、極めて少数派で、いずれも1%にも満たない。そのため現在の体制下では政権には入っていない。ただし、ラディカリストとはいえ議会主義の伝統を逸脱するほどの急進派はほとんど存在しない。 復古的無政府主義者 [#u9371c10] 「純粋無政府主義―政府は何もしなくてよい。全てのことは我々がする Le gouvernement ne devrait rien faire. Nous faisons tout.」 狂平等排他 古き良き国制を純粋無政府主義と解釈する急進的な一派。要するにリバタリアン。外交的にも孤立主義。社会保障をほとんどゼロにし、官僚組織と軍も大幅に縮小する。議会政治についても民主主義の体裁を廃し、寡頭制的な議会に復古しようとする。 実は古き良き国制は実態としてはこれに近い。というより、実態がそうであるからこそ復古的であると名乗れている。 議会における議席は、主にロムレーやサン=トゥルミエール近郊の保守的な農村コミューヌと周辺離島の人工的に作られた計画的コミューヌからのもの。明らかに前者は反動主義、後者は無政府主義であって思想的風土が異なっており水と油にしか見えないが、彼ら自身に少数派である自覚が強いので共闘関係にある。特に前者の影響で市民権については割と排他的で、リバタリアンの割に非ロムレー人の権利に制限的な態度が特徴。 三重苦の危機の際にサンディカリストと並んで一時的に存在感を示したが、その後は沈静化した。しかしその際に当選した何人かの議員はそれ以降も議席を守っている。 経済 平等 ------◆ 市場 外交 国家 ---◆--- 世界 市民 自由 ◆------ 権威 社会 伝統 -◆----- 進歩 コーデクス主義者 [#m32d3f47] 「第二のコーデクス―電子頭脳が国家理性を体現する Artificielle Inteligence incarne raison d être.」 狂物質 合理的規律派のなかでも合理化の方向性としてコーデクスモデルをロムレーにおいても実現しようとする急進的な一派。ロムレーにおいても行政の担い手として第二のCDXを作り出し、議会はそれに諮問するだけの機関にしようとする。合理的規律派の主流派と異なり、外交的には自らの理念を他国にも広げようとする意味で広くフリューゲル全体に目を向けることが多く、宗教的には明確に理性の名によって宗教を否定する態度をとる。 コーデクス共和国が実際に存在していた時期には支持基盤はほぼテクノクラートと軍人に限られ広がりを欠いていたが、技術士官の半分がコーデクス主義かぶれであるともされるようにその主唱者たちの形成は進んでいた。コーデクス共和国解散後はコーデクス計画の成果を発展させる研究に注力しようという運動に変化し非政治化していたが、凍結期からテクノクラートとしてセビーリャ統治に関してはむしろ最も主要な政治的アクターとして活動、セビーリャ統治が実際に成功すると政治的な勢力として復活し、既に単なる合理的規律派のなかでの急進派とは言えなくなっている。 経済 平等 ---◆--- 市場 外交 国家 ◆------ 世界 市民 自由 ----◆-- 権威 社会 伝統 ------◆ 進歩 サンディカリスト [#ae0f4dc8] 「組合による再分配―自由を損なわない平等 L égalité qui ne porte pas atteinte à la liberté.」 狂平等受容 自営業中心のロムレーではあるが、労働組合や職能組合、協同組合のようなものは比較的多くの産業に存在する。 そのため、再分配に関心を寄せると、その手段としては国有化よりも各種組合中心の経済が構想されやすい。なお、ロムレーではマルクス主義はほとんど忘れられており、急進社会主義としては彼らが中心である。 組合の類の本部(あるいは事務的な中心地)が置かれることの多いポワンクールに支持者は集中していたが、三重苦の危機の際に躍進し、現在ではサンディカリスト議員は各地に存在する。 経済 平等 ◆------ 市場 外交 国家 ------◆ 世界 市民 自由 -◆----- 権威 社会 伝統 ---◆--- 進歩 評議会制共産主義者 [#p2fc025e] 「議会の下の平等―対等者による合議が平等を保障する La consultation par les pairs assure l égalité.」 議会主義的な伝統を維持したまま共産主義を実現しようとする一派。ロムレーにおける共産主義者とは彼らのことである。 経済 平等 ◆------ 市場 外交 国家 ----◆-- 世界 市民 自由 --◆---- 権威 社会 伝統 ------◆ 進歩 外交 [#c56d20a2] 伝統的にレゴリス帝国との安保体制とSSpactへのコミットによる安全保障を主軸とした外交を展開しており、セニオリス併合危機や別府危機といった動揺はありつつも現在まで維持されている。 経済面では特定の国に偏ることなく観光客を誘致する観光立国を振興し、国際貿易体制からは自由であり、自国が経済共同体や資源産出国機構に加盟し拘束されることを避ける一方で、国際分業体制については擁護する立場で、保護主義を警戒する。 一方で、イデオロギー的な拘束も弱く、民主社会主義から伝統保守主義までどのようなイデオロギーも問題としないが、民族主義に関しては理解不可能なものとされ、明確に敵対的態度をとる。 国際連合発足以来はこれを中心とした国際協調、とりわけ安保理同盟理事国の連携を強く支持し、一般理事国としてこれを擁護する立場にあるが、別府危機以後は国内では外交的ルッコラ主義を求める声が浸透している。 国交のある国家(樹立順) [#d0ef7cf3] ※各国への論評は中央議会における評価意見の大勢であり、公的な効果を持つものではない。 国名に打ち消し線のある場合はかつて国交があったが現在はないことを意味している。 エーラーン教皇国(滅亡、一時復活も再滅亡) 火を奉じるものが、火の中から復活し、そして再び煙と消える。この世は諸行無常である。 フランドル共和国(滅亡) どうも政治経済共に混迷している地域であったらしく、最終的には崩壊してしまったが、建国期の共和国に援助物資を提供してくれた国でもある。…厳しい情勢な中で援助をしてくれたことに、なおのこと感謝するのが筋であろう。 ベルサリエーレ共和国(滅亡) かくて柱を失った国が一つ崩れ落ちた。瓦辺戦争の戦後処理は、彼の国に我々が思っていた以上に壊滅的な衝撃を与えていたのだ、ということか。 石動第三帝国(滅亡) FuCoSTOを主導していた国であったが、共和国を含めたソサエティ諸国とのサン・ピエル問題以後の敵対関係の正常化は果たされないままに開国後の経済体制の再構築に失敗して崩壊した。 ウェールリズセ連邦共和国(滅亡、一時復活も再滅亡) ENEC、ソサエティなどの国際組織の創設を主導するなど常に国際外交の場の中心にあった国家。一時フリューゲルに帰還したが、再び滅亡した。 シェロジア共和国(滅亡) アクロバティックな外交をしていた謎の国。あの放送は最初はチューナーの故障かと思ったほどだ。 ヴァノミス連邦(滅亡) これまでの争乱が排外主義によるものなればこそ、それは国家の団結を強める求心力たりえた。しかしひとたび民族主義が現れれば、この国はどうやっても維持することはできなくなるのだ。 レゴリス帝国 資本主義国では唯一の安保理同盟理事国。早い段階から留学が可能になったこともあって政治的・軍事的に大きな影響を受けてきた。現在ではむしろレゴリス人のロムレー留学者も一般化しており、経済的にも緊密な結びつきがある。当然のことながら、ロムレーにおける外国人のなかでの最多数派はレゴリス人である。 古くから 相互安全保障条約 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=469を締結していたが、現在は永久同盟 http //tanstaafl.tokyo/forums/topic/1058/に格上げされた。セニオリス併合危機以前のような親レゴリス・コンセンサスは失われて久しいが、それゆえにむしろ「永久同盟が存在する」という事実が、ロムレー国内の党派バランスにおける仮初の安定ももたらしているといえる。 成蘭連邦王国(滅亡) 安定していたはずの国での、震災を契機に発生した恐るべき混乱は、我々にとっても驚きであった。 アルドラド帝国(滅亡) かの国がトロピコ戦争直前にトロピコに持ち込んだ砲弾のために我らの部隊はどれほどの損耗を被ることになったのであろうか。 エルツ帝国(滅亡) 長い歴史を持つ貴族的な古い大国。しかしそれらは今や全て過去の話だ。 テークサット連合(滅亡) ENEC加盟国で、トロピコ戦役における戦友でもあった。かの国の滅亡を以てENECとPDECの時代は完全に終わりを迎えた。 ヴェールヌイ社会主義共和国(滅亡) かつての社会主義の優等生で、共和国の福祉政策はこの国の純粋社会主義の影響を受けて発展してきた。ヴォルネスク戦争以降はロムレー国内での好感は霧散し、その後国内の混乱が激しくなり滅亡した。 コーデクス共和国(滅亡) 科学主義を掲げていた国家。CDXによる統治や統御民主主義の試みは常にロムレー人の関心を惹き続け、共和国国内には「コーデクス主義者」を自称する狂信的な支持層も存在した。 国家解散時に膨大な研究資料の提供を受けており、ロムレー国内においては幅広い学問領域でその研究の後を継ぐ研究が今なお続けられている。 カルセドニー社会主義連邦共和国 国連の母であり、SLCNとWTCOを率いる同盟理事国。国連の存続はカルセドニー人外交官の心労によってあがなわれている。ロムレー人サンディカリストはカルセドニーの影響を強く受けているが、肝心のカルセドニーは次第にサンディカリスムから離れつつあるように見える。 アリア連邦(滅亡) 先進国と新興国の境界線あたりにいたが、あまり積極的な外交をしているのは見かけなかった。 フリスラーン帝国(滅亡) 強大な皇帝権に先進的な兵器、それらは決して国家の永遠の安定を保障してくれるものではないのだ。 ヘルトジブリール社会主義共和国 長らくSSpact同盟理事国にして烈天加協調体制の事実上のリーダーとして君臨していた大国。往時に比べると宇宙移民の離脱により規模を縮小し、別府危機後は安保理からも退いたものの現在でも膨大な産業力と高い外交的地位を有し、ヴェニス社を事実上支配している。 共和国とは相互不可侵を結んでおり、軍事作戦において烈天路が共同展開する機会も次第に増加している。共和国のSSPact正規加盟を目指す向きもあるが、これは国内でも足並みが揃っていないようである。 ノホ・ヘレコ連邦(滅亡) ENEC加盟国の中ではあまり共和国との交流の多くない国ではあったものの、セビーリャ作戦での協同など、実績がないわけではなかった。 ガトーヴィチ帝国 右往左往が絶えないが、とりあえず安保理一般理事国。スラヴ主義はやめたようだが、今度はなにやらヘルトジブリールの覇権に挑戦を始めた。果たして彼らは今度こそ栄光をつかむことができるのであろうか? ヨリクシ共和国 各地で積極的な災害救援活動や交流活動を行っている国であり、国際的に一定の存在感を持っている。カルセドニー革命と同時期に鎖国体制に移行し、現在まで鎖国を続けている。 コムニタス・マリアナ(滅亡) 同じフランコフォニーの入植者の国…だったのだが、気付けば崩壊していた。言語が同じというだからといってそれが特に何か保障してくれるわけではないのだ。 西岸州独立連合共和国 平和的な分離独立を果たした新興国。特に社会主義国というわけではないようだが、なぜかSSPactに加盟している。長らく鎖国しており現在の情勢は定かではない。 ストリーダ王国 膨大な人口を抱えつつも世界最高水準の幸福度を誇る世界最大の大国であり世界最大の工業国。近年のロムレー市場ではストリーダ製品が主流。 タヂカラオ国 アリア連邦と同じくあまり活発な外交はしていない国ではあるが、長く安定した歴史を経てきた国。 トルキー社会主義共和国 四番手の大国であり、SSPact加盟国。明確に社会主義を掲げているが、議会政治は確立されている様子。早く一般理事国になってほしい。 バルバロッサ王国(滅亡) 自立した国家を目指していたが、何事か解らぬ事情のうちに消えていった。 ラルティスタ社会主義共和国(滅亡) サイバネとコンピュータによる社会主義という試みは興味深くはあったが、最終的にはうまくいかなかったようだ。 アオリィカ王国(滅亡) ロムレー議会主義を他国に広げるという試みは、果たして実現不可能なものだったのだろうか? 普藍共和国 古き大国の遺産の上に築かれた商業大国。同盟国ではあるが、10世紀後半においては全体的に外交方針で行き違いが多い。 ギルガルド社会主義共和国 ヘルトジブリールとカルセドニーの下で順調な発展を続けていた新興国。 冰州連合 内戦の結果として寡頭共和政となった国であり、ロムレー議会主義者の関心を集めている。なぜこれほど各国に人気なのかについては謎だが、かの国出身の各国旅行記は面白い。現在は鎖国中。 エルトアニア帝国(滅亡) レゴリスとカルセドニーには国交を打診しないという外交で知られる専制君主国。一時的に政情を安定させたが、長続きはしなかった。 ロシジュア平和連邦 最近先進国入りし、ますます超越の度合いを高めている国。ソシアート体制はロムレー国内でも評価されており、バラ園の協定 http //tanstaafl.tokyo/forums/topic/1186/の条文通り共和国はこれを擁護する立場にある。 ちなみに超越思想はロムレーでも地味に広がっている。CDX信仰との結合もみられるが、主流派のコーデクス主義者からは「で、結局超越って何?」と言われがち。 ノイエクルス連邦(政府通商部門利益代表部相互開設) いつの間にか利益代表部が生えていた。よくわからないが、とはいえノ連とレゴリスの間を取り持ちうるのなら、それは決して悪い話ではない。 西瀛公国(滅亡) 期待の新興国であったが、気が付けば滅亡していた。 スルガ(滅亡) とりあえず共和国を追い抜くところはクリアした新興国。スルガ人はローレルとロムレーの違いが判っていない疑惑があるが、とりあえずロムレー人はあまり気にしていない。 サンシャ独立国 中堅国の期待の星で、非同盟・独立系でありながら一定の外交的存在感を有している。 カドレン共和国 レゴリスの同盟国だが、穏健派であり対外戦争で共同戦線を張ったことなどは特にない。 トラハト=ラシュハ連合王国 SSpact加盟国である中堅国。 (セビーリャ責任政府) コーデクス主義者の手による壮大な社会実験場。100年にもわたる自治実験の末、コーデクス主義体制は世界最高水準の生産性(※農業生産性。年度によりロムレーを下回る場合あり)を誇り、進んだバイオテクノロジーを持つ安定した情勢を実現した。 ロムレー中央議会ではもう安定したのだから普通に独立した議会主義国家にすればいいと皆行っており、実のところ統治委員会もそうしたいと考えているのだが、当のセビーリャ自治政府のやる気がないので独立準備は遅々として進んでいない。 条約・国際機関等(締結順) [#w48b3133] レゴリス帝国とロムレ-湖畔共和国との間に於ける相互協力並びに相互安全保障条約 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=469 629年12月に締結された、ロムレーでは最古の条約。内容はごく普通の相互安保条約である。PDEC失効後は再びロムレー外交の唯一にして最大の主軸となった。 ソサエティ設立に関する協定 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=522 ウェールリズセ連邦共和国により構想された当初から共和国が関与しており、原参加国にもなった。記念すべき第1回の議長国も務めている。近年は活動が停滞している。 [[新興諸国経済理事会 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=423]](オブザーバー国)(外交局公式見解では失効) オブザーバー加盟はウィリーツェン会談以来の共和国の外交政策上の悲願であり、その実現は大いに歓迎された。 しかしそもそも経済振興という理念ではなくコーデクスやウェールリズセという加盟国との協調を目指して参加したため、両国が滅亡した今となってはもはや用済みと思われている。 アズリール条約 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=569 ソサエティ内での戦争国際法。ソサエティ参加国間の戦争など起きたことがないし、起きようはずもないと思われるが。 リアライン条約 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=583 セビーリャ作戦への派兵の結果。ただし セビーリャ自治宣言 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=658によってその権限分配は大幅に変更された。 トラーバーデン協定 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=609 ソサエティの対外経済援助に関する取り決め。共和国は対外援助にかなり消極的だが、協定自体には特段異論は出なかった。 [[相互防衛に関する取極 http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=574]](失効) 680年代から720年代にかけての半世紀の間ロムレーの安全保障政策の主軸を成していた軍事同盟だが、すでに失効している。 学術交流協定(ポワンクール協定) http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=685(失効) アオリィカ王国の議会政治導入を支援するべく結ばれた協定。しかし残念ながらそれが実現することはなかった。 史料保護調査協定(サン=トゥルミエール協定) http //tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=689 フリューゲル史上大きな影響力を持っていた大国・普欧帝国の遺産が、今の普藍共和国には眠っているという。果たして、そこから我々は何を学べるだろうか。 フリューゲル国際連合 http //tanstaafl.tokyo/forums/topic/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b2%e3%83%ab%e5%9b%bd%e9%9a%9b%e9%80%a3%e5%90%88%e6%86%b2%e7%ab%a0%e8%aa%bf%e5%8d%b0%e5%bc%8f/(原加盟国) フリューゲルにおける平和がかくも危ういものならば、それを維持するために力を惜しんではならない。 ロムレー湖畔共和国とロシジュア平和連邦の間における平和友好及び相互交流に関する協定(バラ園の協定) http //tanstaafl.tokyo/forums/topic/%e3%83%ad%e3%83%a0%e3%83%ac%e3%83%bc%e6%b9%96%e7%95%94%e5%85%b1%e5%92%8c%e5%9b%bd%e3%81%a8%e3%83%ad%e3%82%b7%e3%82%b8%e3%83%a5%e3%82%a2%e5%b9%b3%e5%92%8c%e9%80%a3%e9%82%a6%e3%81%ae%e9%96%93%e3%81%ab/ 学問に民族の垣根はない。このロシジュアンローズの一輪が、我々を取り持ち、やがては世界そのものを一つ上の段階へと超越させるだろう。 ロムレー湖畔共和国とヘルトジブリール社会主義共和国の間における相互不可侵および学術交流に関する条約 http //tanstaafl.tokyo/forums/topic/%e3%83%ad%e3%83%a0%e3%83%ac%e3%83%bc%e6%b9%96%e7%95%94%e5%85%b1%e5%92%8c%e5%9b%bd%e3%81%a8%e3%83%98%e3%83%ab%e3%83%88%e3%82%b8%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%ab%e7%a4%be%e4%bc%9a%e4%b8%bb%e7%be%a9/ フリューゲルに名だたる工業大国にして同盟理事国たるかの大天使と手を携えれば、ますます国際平和のために貢献することができよう。 経済 [#pc2fb038] 極端に観光業に指向した産業構造を持ち、その観光客滞在数は世界一で他国と比べても突出して多い。 建国後十年程度は資源輸出によるところも大きかったが、それ以降は恒常的に突出して巨大な観光業が主導する経済であり続けている。 いずれにせよ、外貨獲得能力は高く、国民所得水準は極めて高いといえる。 なお、製造業はほとんど行われておらず、ロムレー軍に兵器を供給するレゴリス系の軍需工場を除けば職人的な工場における木製品や乳製品の一部がコミューヌの枠を超えて国内市場で出回る程度に留まる。 産業 [#zfc5ede6] 農業 [#j816092b] 干拓地で酪農・園芸農業などの高付加価値農業が行われているほか、高地では畜産業が営まれている。主に観光客向けではあるが、その生産力は輸出するだけの余力がある。 鉱業 [#r80de4a8] ウラン鉱が存在し、その輸出による収入は建国期の共和国を支えた。現在ではもはや収入源としての存在感は皆無に等しいものの燃料自給により経済を安定させることには貢献している。 鉄鉱も存在するが、トロピコ戦役直前に急遽整備されたことから分かるように専ら軍需向けである。 林業 [#a55b94d0] 広大な森林が広がり、その環境を維持する範囲内で林業が行われている。 工業 [#f538b994] 木製品や乳製品が主に伝統的・職人的な製法で生産され、日用や土産物として流通している。 産業的な大工場というものは著しく厳格な環境基準のために軍需を除いてほぼ存在しない。 商業 [#x662c8e4] 観光業が極度に発展しており、観光客向けに様々なサービスが提供されている。 本来の観光業のターゲットが長期滞在の富裕層であったことから、充分な所持金さえあればサービス業関連で困ることはないといえる。 企業 ロムレー・ユニオン銀行Union Bank de Lomeray ロムレーで最大かつ最も歴史ある銀行で投資銀行やアセットマネジメント、パーソナルバンキングなどの業態を営んでいる。本社はサン・トゥルミエールにある。投資傾向はクレディ・ロムレーに比べると若干保守的。 クレディ・ロムレー社Credit Lomeray 投資銀行などを営むロムレー第二の銀行。本社はポワンクールにあり、セビーリャでも事業を展開している。コーデクス主義的潮流が多分に流れ込んでいる。 トリビューン・ド・ロムレーLe Tribune de Lomeray ロムレー最大の新聞社で、国内ではLe Tribuneとして知られる大手紙。本社はロムレー市にある。論調は自由思想派寄り。ロムレーのマスメディアとしては最も国際展開に積極的。 ロムレー農業協同組合Lomeray Coopérative agricole ロムレー最大の経済団体であり、およそ150万人の組合員を抱える。本部はポワンクールにある。 レゴリス・ミリタリー・インダストリーズ・ロムレーR.M.I.Lomeray レゴリス帝国の軍需企業レゴリス・ミリタリー・インダストリーズのロムレー法人。レゴリス本国からのライセンスを受けてロムレー軍の装備の製造と維持をロムレー国内で完結される体制を構築しており、ロムレー最大の重工業メーカーである。 ヴェニス・ロムレースVenise Lomerais ヴェニス・グループのロムレー法人。ロムレー企業はセビーリャでも活動できるため、セビーリャにも展開している。主に研究開発事業を中心に手掛けている。 通貨 [#wfa4d1f8] 通貨は独自の法貨として移民船時代以前から続くロムレー・フラン(Fr.,LRF)が使われているが、観光業の発展に伴い、他国の通貨の流通も一般化している。 国際通貨であるVaはロムレー・フランと並んで価格表記にも使われ、また主要な通貨は概ね通用する。 交通 [#uebbac4e] 鉄道が比較的発達しており、山がちな地形ながら登山鉄道などによって国中が結ばれている。また湖上や運河を行き来するフェリーや客船も多く運航されている。 ロムレー・チューブ コーデクス共和国で開発された真空チューブ列車VCTTをもとに作られたロムレーの超高速交通機関。三大都市などを結んでいる。空路よりもこちらのほうが早く利便性が良いため国内の移動では一般的にこれがよく利用される。 国民 [#v2a5401b] 主流文化はスイスフランス語かつカルヴァン派のものであり、民族的・宗教的な類縁の民族がフリューゲルには存在しない。 移民に関してはセビーリャ系が最大多数であり、レゴリス系・ヘルトジブリール系・普蘭系と続く。移民による過度な人口増があまり望まれていないため、内国民待遇を受けるセビーリャ系を除き帰化要件は比較的厳格。 言語 [#va425c89] 公用語とされている言語はフランス語であるが、このフランス語はいわゆるフランシアン語ではなく、ヌーシャテル近郊のスイス・フランス語であり、近年はこの言語をロムレー・フランス語と呼ぶことも多い。なお、一応フランシアン語でも通用はする。 英独伊語あたりもそれぞれの母語話者が一定数いるほか、レゴリス語やコーデクス語を初めとした友好国の言語も広く学ばれており、これらの一つだけでも話せれば何の支障もなく観光できる。 宗教 [#u6131ba0] 宗教の構成比率はカルヴァン派66%、カトリック10%、その他プロテスタント4%、CDX信仰4%、その他のキリスト教諸宗派2%、その他の宗教1%、無宗教13%。 信教の自由は完全に認められている。9世紀半ばにカルヴァン主義共和派から自由思想派に政治的主導権が移行して以来、自らの所属する宗派への献金に対する税制上の優遇措置である什一献金特例は公益法人への寄付にも適用されるようになるなどの改革が行われ、カルヴァン派の国教としての地位ももはや形式的なものにすぎなくなっている。 ゾロアスター教などを始めとする国際的な宗教勢力は国内にほとんど地歩を持っていないとされ、ロムレー教会評議会に参加しているキリスト教の宗派と無宗教だけで国民の95%以上に達する。 ロムレー教会評議会 [#b2241ad7] 移民船時代に行われたロムレー内部でのキリスト教のエキュメニズム運動に端を発する組織。 ロムレー国内のほぼ全てのキリスト教組織から構成され、国内の宗教間平和と協調を目的としている。会報として『キリスト者の一致』がある。 教義上の統一は特に図らず、キリスト者アイデンティティの統合を図ろうとしており、このためにロムレーのキリスト教コミュニティは独自性を維持している部分がある。 ロムレー改革派教会 [#k5c7537a] ロムレーにおいて最も多数派を占め、事実上の国教の地位を持つカルヴァン派の宗派。 ロムレー・カトリック [#g6b72bc4] ロムレーのカトリック教会は地球上のバチカン以外の教皇座を認めておらず、その長はあくまで大司教位である。カルヴァン派との差別化の都合上、ラテン語による典礼を重視する傾向がある。 ロムレーCDX教会 無宗教者には什一献金特例が適用されなかったことから、これに対抗してコーデクス主義者によって設立された宗教法人。献金された資金はそのまま計算機科学を中心とした科学研究につぎ込んでいる。会報の内容も実質的には論集である。 キリスト教的風土の強いロムレーにおいて公然とキリスト教のドグマを批判するため、ロムレーのキリスト者、特にカルヴァン主義者からは煙たがられている。 教育・学術・文化 [#zedb7d90] 学術文化 [#b613d04a] ロムレーは国家規模が小さい割には学術文化は比較的発達している。特に言語学に関する成果が知られているが、広く人文・社会・自然問わず基礎科学分野一般に豊富な蓄積があり、コーデクス共和国解散後の資料流入でさらに発展を遂げた。学問の世界での「コーデクス主義」は、この研究をさらに進展させようという一大潮流である。 このような学術文化発達の背景には中央議会の弁論の場において教養主義が重んじられていることや、観光客とのやり取りの中で幅広い知識が必要とされたこと、極めて高い所得水準ゆえの充分な余暇の存在などが考えられているが、はっきりとした理由は明らかではない。 学術出版 発達した学術文化の成果として、多くの学術誌が発行されている。その中でもいくつかの誌は新聞広告に掲載され一般家庭にも購読されるほど有名である。 『Linguistic Research』 言語学を扱う雑誌。フリューゲルにも印欧語系の言語が多いため、特に比較言語学方面の研究が盛ん。ここから派生して翻訳が行われたコーデクス語公式教科書の仏語版である『わかる!話せる!コーデクス語』は毎年重刷されるロムレー屈指のロングセラー。 『Papier d Histoire』 歴史学を扱っている。フリューゲル全体の歴史学を指向する。フリューゲルにおけるグローバリズムを肯定する傾向から急進左派には微妙な扱いをされている。 『国際経済旬報』 文字通り国際経済の季刊誌と思いきや経済と文化を両方扱う傾向が強い。 『Politique numérique』 コーデクス主義的政治学の追究を目的に始まった雑誌。かつては異端児たちが書く色物誌だったが近年はコーデクス主義の伸張からロムレー政治学者の必読とされることが多い。 『叢書コーデクス諸学』 コーデクス共和国解散直後に流入した資料について解説をつけて公開すべきという意見から創刊された叢書。現在はコーデクス主義の影響を受けた研究を何でも扱うようになっており、今や扱う領域も何でもござれである。 『Epidémiologie et hygiène』 疫学と公衆衛生を扱っている。医療系専門誌だが、なぜかロムレーのどこの本屋にでも売っている。 『Le progressisme』 典型的な左派知識人向けの月刊誌。これを通読することでロムレー左派論壇の勢力図が分かるらしい。 大学 [#f84f5a0a] アンゼロット記念大学 移民船時代に余暇を用いて行われていた学術サークルに由来し、612年に法人格を取得、619年に法令上も大学となった共和国最古の大学。 学術サークル時代の下部組織を継承した多数の学寮が存在するカレッジ制をとり、それぞれのカレッジで様々な学問が研究・教授されている。社会人学生や聴講生が多いのも学術サークル時代からの伝統である。 サン=トゥルミエール校とポワンクール校の二校が存在し、サン=トゥルミエールは学術サークル時代からの「紙と筆、黒板と白墨、そして学生と教授」さえあればできるような哲学的・数理的な形式科学のほうが、一方ポワンクールは「実際に試してみればわかる」というような経験的な実験哲学のほうが盛んであるといわれるが、キャンパス間よりもカレッジ間の差のほうが大きいとされる。 ロムレー大学 618年に設立された共和国唯一の国立大学。ロムレー市内に位置し、主に官僚養成を旨とする。アンゼロット記念大学よりも実学と総合科学を重視する。 学部組織としては理学部・工学部・法学部・医学部・社会経済学部・外国語学部が存在する。 スポーツ スカイスポーツ 元来スカイスポーツの盛んなレゴリス帝国の影響でロムレーにおいてもスカイスポーツが広く親しまれている。人口あたりの競技者ではレゴリスを超えるという推計も存在する。 レゴリスでも人気のある一般的なグライダーのほか、自然の傾斜を活かしたパラグライダー・ハンググライダーも人気がある。 しかし最も一般的なのは気球で、穏やかな干拓地から険しい山岳まで、ロムレーの空に気球が飛んでいるのをよく見かけることができる。 アウトドアスポーツ 登山やオリエンテーリングで有名だが、ロムレー人以上に外国人の登山家のほうが多いとされる。 ただし、環境享受権の規定もあって、ロムレー人でも競技性の高くないハイキングのようなものを習慣的にたしなむことは非常に一般的である。 ウィンタースポーツ スキーやスケートなどが広く楽しまれている。冬の休暇に山岳スキーを日常的に楽しむロムレー人も多い。 軍事 [#tbcf805a] ロムレー軍はその国家規模の小ささに反してイレギュラーを保有し、また海外への航空戦力投射能力も備えている。これは実戦経験としてはトロピコ戦役とセビーリャ作戦という二つの派兵経験を通じて形成されたものである。ただし常設の在外部隊などは基本的に持たない。 一方で地上部隊は大規模な派兵を経験しておらず、むしろ国土防衛を主眼とする編制のままであり、多数の民兵といくらかの山岳戦特化の部隊を主体とする。これらは「ロムレー軍はスイス軍の制度を引き継いでいる」という軍を観光資源に使うための建前(移民船期に実質が失われているということは国民の間では公然の秘密である)がそのまま引き継がれたものである。そのために民兵はトロピコ派兵以前のロムレー軍の評価としてよく用いられたフレーズである「軍服を着た観光案内人」的な軍のあり方を今でも保っている。 なお、兵器に関しては基本的にレゴリス・ミリタリー・インダストリーズ社をはじめとするレゴリスの軍需産業の在ロムレー工場で生産されるものが使われており、基本的にロムレー国内で生産・整備ラインが完結しているものの、レゴリス帝国軍の装備体系とほぼ完全な互換性を持つ。 人物 [#t4e97a55] 中央議会歴代議長 [#mf6ceb86] プロスペール・アルベリク・ジャンベール [#ne8f55f5] 中央議会初代議長。 移民船の船内環境を専門とする優れた工学者であり、船内において発生した重大な機械故障に際しての復旧を強い指導力によって指揮し、移民船のフリューゲル到達をどうにか実現した。 その際の手腕から入植直後の共和国においても一定の人気と権威があったが、本人は重力下での環境は専門外であるとして直接手腕を振るうことなく、一貫して中央議会の決定を支持した。 彼の時代のロムレーでは土地との共生が重視され、アーミッシュ的な古き良き理想郷と評される社会を築いたが、その後期にはレゴリス留学組を始めとするフリューゲル諸外国からの影響で公教育制度の整備が進んだ。 移民船時代の活躍についてはいまや歴史上のこととして再評価が進んでいる人物ではあるが、最初期の共和国において議会主義体制を確立した立役者であることは確かである。 アンドレ・フィールズ [#fafbc2ff] 中央議会第二代議長。 レゴリス留学組を中心に教育分野などの必要性から官僚組織が拡充されていく中で、ジャンベール引退後の共和国の主導権をレゴリス留学組が握ることを危惧した中央議会の議員たちによって選出された。 本人はこれといった強い主義主張は持っていないが、調整能力に優れ、レゴリス留学組と旧来の議員層を巧妙に調停して教育政策とインフラ整備を推進し、共和国は彼の在任中に世界最大の観光国となった。生まれ育った時期が移民船時代のため高等教育にあたる学歴は持っていないが、学術サークル時代のアンゼロット記念大学に属しており、その学識はフリューゲルの学問の取り入れに貢献したといわれる。 なお、独自に打ち出した政策はあまりないが、唯一例外的に鉄道振興にはこだわりがあるらしく、道路網よりも鉄道網を中心とした交通インフラ整備を強力に推し進めた。この政策は観光業の発展には貢献したようである。 彼の在任期間の終わりごろにはヴァノミス危機やトロピコ戦役が発生、その中で中央議会の権限は一時低下したが、それもあって戦後の平時体制復帰後は議会の権威の再確立に奔走した。ENECオブザーバー加盟の際の演説を行い、それが承認されるのを見届けて中央議会の職を引退。 オロール・オーブ・トリベール [#d3402736] 中央議会第三代議長。 第一期のレゴリス留学組の中でも最年少(小学生相当)であった女性。最終学歴はレゴリス帝国大学法学部(首席)。レゴリスからの軍事顧問としてロムレーにいたことのあるルーミヤ・グドリャンとは友人。 キャリア官僚であるが、その出自もあいまって同期の中でも一番の出世頭であり、官僚としては監査委員会でキャリアを積む。 トロピコ戦役中の戦時体制では形式上は通商局の役割である鉄鋼資源の管理について、その実務を集約させられた鉄鋼資源管理セクションのリーダーを担当。ロムレーの行政機関としては動員体制を完璧にこなせたのは彼女のセクションぐらいである。戦後はその成果を認められ、監査委員会委員長(行政官としては最高位)に出世した後、二年ほどで慣例に従い退職。中央議会議員に転身、そしてフィールズ議長の退任後の中央議会議長に就任した。 レゴリス留学組の中でも最も有能な人物であることは間違いなく、官僚の影響が大きくなりすぎると渋る議員もいないではなかったが、その能吏ぶりが広く認められていたことは確かである。 680年代を前にして引退、その後はレゴリスとロムレーを行き来しつつ悠々自適の老後生活を送り、時折レゴリス語やレゴリスのエリア・スタディーズ研究の学会誌に論文を寄稿していた。 ノエル・ヴァロン [#d5a940c2] 中央議会第四代議長。 ロムレー大学で工学を修めた後、サン=トゥルミエールのリゾート地でエンジニアとして活躍、後に経営者にもなり周辺島嶼での観光地開発に参入し成功、その後中央議会議員になった。 経歴から観光業への造詣が深く、治安と社会インフラの維持を重視しているとされる。 また、海空軍に対し否定的な見解を抱いている(一説には周辺島嶼の土地収用で海空軍と一悶着あったとも、海外にリゾートを広告する際にトロピコ戦役の悪評に直面したともいわれる)とされ、海外派兵にも消極的な態度をとり、国防予算も抑制された。 690年代末の北東島嶼部の油田開発を巡る論争を抑えきれずに議長職を辞職、現在は一議員に戻り観光政策を中心課題として活動していた。 クレマン・フィリップ・アベラール [#ud7c023d] 中央議会第五代議長。 安全保障局のキャリア官僚。合理的規律派に属する議員で、コーデクス主義者。ただ不遇にも彼の時期にはコーデクスが外交的に不活発な時期で、コーデクス外交から得られる成果は少なかった。 軍に抑制的な政策に対する不満の中から中央議会議長に選出された。ノエルとは一転して軍事力の強化を主張し、軍事訓練に努めた。 彼の目指す軍事力増強政策が一応達成され、軍を重視する声が収まったため705年に退職、その次の選挙に出馬することもなく、その後は軍事コンサルタントとして在野で活動していた。 クレピュスキューレ・トリベール=スィジィニョレ [#ge7ee69e] 中央議会第六代議長。 オロール・オーブ・トリベールの孫娘。その容姿も才能も祖母の鏡写しで、物理学と言語学(趣味らしい)で博士号を持っている才媛。アルヴィドソン大学(レゴリス)、アンゼロット記念大学などで研究員・教授職を歴任してきた。中央議会議員になったのは祖母を超えるためらしいが、実務能力を認められ結局祖母と同じ中央議会議長になってしまった。たまにオロール本人なのではないかと疑われるが、彼女はナイスジョーク的に流す。 祖母譲りの調停能力でノエルやクレマン時期の議会内の方針対立を抑え、国制に関する議論を一段落させた。彼女の下で久方ぶりにロムレー政治は理念的な無政党政治に近づき、党派対立の少ない時代を迎えた。 720年代前半のコーデクス共和国解体というロムレー国民にとっての政治的大変動を平穏のうちに乗り越えられたのも彼女の下でカルヴァン主義共和派と自由思想派がうまく調停されていたためである。 730年に入り二重の衝撃後の政治秩序が落ち着きカルヴァン主義共和派と自由思想派の折り合いもつくようになったことで、彼女の在職期間が祖母の在職期間を上回ったことを口実に引退。その後は祖母同様再び学究の生活を過ごしていた。 ローラン・フィリベール・トワゾン=ダンジュー [#c136c34d] 中央議会第七代議長。 カルヴァン主義共和派のなかでも長老格の穏健派。特筆すべき業績も問題もないまま、もともと高齢だったこともあって748年に健康問題のため退任。 クロティルド・レイモンド・レーヌ・ビドー [#ee5567ad] 中央議会第八代議長。 農林業の保護を主眼とする重農主義者。主だった業績としてはセビーリャ自治政府における聖樹保護推進やユリウス戦役の指揮があげられる。766年に引退した後は自らの農場経営に専念、農協直営店でその名前をよく見かけたという。 ポール・ラモワン 中央議会第九代議長。 教育局出身の文教族議員。新興国における学術振興を図り、サン=トゥルミエール協定とポワンクール協定を締結した。外交予算から学術的コーデクス主義を支えることになったが、政治的コーデクス主義に関しては本人は微温的だったとされる。782年に引退、その後は母校であるアンゼロット記念大学に再入学して生涯学習に励みながら余生を過ごしている。 レナエル・エミリー・パンルヴェ 中央議会第十代議長。 自由思想派の主流派に属する。コーデクス主義に対して懐疑的な態度から、セビーリャの自治を拡大してコーデクス主義者の影響力を削ぐ方針をとった。794年の自由輸出裁量枠制度導入で統治委員会通商部の力を決定的に削げたと判断し795年に退任。 グラシアン・グウェナエル・シャノワーヌ 中央議会第十一代議長。 左派共和主義・社会主義的傾向の強いカルヴァン主義共和派。自由思想派からの反発は強いが、合理的規律派と重農=環境派の対立を仲裁できる数少ない人物であり、北西島嶼の開発計画で盛り上がった両者の対立を融和するために選出された。807年のレゴリス帝国500周年記念式典を最後に引退。 イジドール・コルネイユ 中央議会第十二代議長。 ロムレー大学を卒業後ロムレー・ユニオン銀行に勤務していたが、第二の観光開発の時代にそれを後追いして行われたインフラ整備が財政を圧迫していることにある時気付き、状況を改善すべく監査委員会に職を得て観光業とそのインフラへの整理を断行、財政的に苦しい状況にあった周辺島嶼部コミューヌの立て直しに成功した人物。その業績からコンパクトで効率的な政府を望む民衆の支持を背景に、自らの行った効率化へのバックラッシュを阻止すべく中央議会議長に就いた。 凡百の政治評論家の評価では、過度な観光開発が経済にも環境にも負荷を与えているという立場から重農=環境派に配慮した政策をとる自由思想派。 しかしその実態は、資本家と近しいはずの自由思想派でありながらロムレーの最も主要な資本家である観光資本から徹底的な嫌悪を受け、ポワンクール派である自由思想派に属しながら最も支持層になりにくいはずの地方の保守的なコミューヌの農民から支持を集め、それでいて自らの大衆的な支持に反してポピュリズムをエリート主義的立場から警戒し、コーデクス主義の発展に対する楽天主義を乱開発の元凶として倦厭する一方で学術的コーデクス主義の凡そあらゆる研究領域に通暁し、セニオリス的ないわゆる「ダイエット主義」に近い経済観を持ちながら813年戦争ではセニオリスを初めとするETO諸国との戦争を指揮し、しかも政治的コーデクス主義者と敵対しながら合理的規律派の主流派には一定の評価を受けているという矛盾の人。 そんなこんなでとにかく毀誉褒貶の激しい人物であり、就任直後から「観光立国ロムレーの奇妙な死」「手の込んだ自殺」とも「ジャンベールの再来」「古き良き国制の再建者」とも評される。 三重苦の危機後、議論をひとまず落ち着かせた後、もはや自らの目標とする「効率的な経済」ではなく別の問題が争点になったことを見て834年に引退。 リカルダ・ロブレド・サンドバル 中央議会第十三代議長。 熱烈なコーデクス主義者であるセビーリャ系一世の計算機工学者とロムレー人の論理学者を両親に持つセビーリャ系二世。 生まれ育った環境からコーデクス主義に慣れ親しんでおり、そのままロムレー大学で経済物理学を学び修士号を取得。これを通じてレッセ・フェール的な思想傾向も持つようになり、その後クレディ・ロムレー社投資銀行部門に勤務し普藍やヴェニス島といった新興資本主義経済の急成長を間近で捉えたことによりその傾向を強める。 本人は自由思想派であると自認しているが、同じ自由思想派でありながらもコルネイユ前議長とは犬猿の仲である。文化的自由主義である自由思想派のメインストリームと異なり、自由放任経済を主唱するという点で異端児であり、一方でコーデクス主義者としても中央コンピューターへの集約化より分散的なネットワークを重視する変わり者でもある。 三重苦の危機で主要党派が混乱する中、独自の主張で注目を集め議長に就いた。 在任中はサンディカリストとアナーキストに悩まされ続けたが、誰も代わりをやりたがらない状況で、どうにかかじ取りを続け、国連への参加・安保理一般理事国選出など一定の成果を上げた。 855年に退任。本人の意図等は明確には語られていないが、次のブロンデル議長が議員になったことを受けて、後任として誰もが認める存在がやっと登場したことを受けてのものと考えられている。 ディアヌ・ヴァランティーヌ・シビル・ブロンデル Diane Valentine Sybille Blondel 中央議会第十四代議長。 ロムレー・ユニオン銀行のシンクタンク部門で主に社会主義国との二国間投資を専門に研究員として調査研究にあたってきたエコノミスト。外交局の情勢調査員に転職し、ストリーダ・ヘルトジブリール・レゴリスなど先進国経済の比較研究を行い、経済学の学識や語学力だけでなく、交渉力や実務能力も極めて優秀であったことからその能力を買われて外交官に転身、平和原則条約起草委員会ロムレー代表団の中心的メンバーとなった。国連発足後は初代国連大使を務め、普蘭問題について将来禍根を残す可能性の大きなミルズ案を撤回させるなどの功績をあげた。 855年、両ミルズ問題について一定の解決を見た後に国内政治に身を転じ、中央議会議員となった。国連大使就任時点から既に「次の中央議会議長」として期待されていた人間であり、立ち位置としては社会自由主義者で、コミューヌ単位で見るとロムレーは非常に強力な福祉国家を成立させていることに気付き、むしろ伝統的でリバタリアン的な「古き良き国制」という議論がロムレーの政治認識をゆがめていると考えており、実情に理念を合わせることを主張する。 外交的にはフリューゲルの経済的中心であるヘルトジブリールをとりわけ重視し、社会主義国との協調を志向する。これはヘルトジブリールとの相互不可侵・学術交流条約締結という形で結実し、それだけでなくロシジュアとのバラ園の協定などの成果をあげた。 一方で長らく休む暇もない激務に晒され続けたことから晩年には次第に身体的な問題を抱えるようになり、国連体制が安定化すると中央議会内部の意見もまとまらないようになっていったこともあって、政権後期には精彩を欠くようになっていった。882年に引退。 アンブロワーズ・リオネル・スィズィニョレAmbroise Lionel Sixinolet(ガストン・グウェナエル・ミュレーズ・シャノワーヌ) 中央議会第十五代議長。 永久安保締結時の参謀本部総長。海軍出身。海軍兵学校入学以前の記録が一切残っていないなど、その経歴にはかなり謎が多い。 実際のところ、母方の高祖母はグラシアン・グウェナエル・シャノワーヌで、父方の先祖にはクレピュスキューレ・トリベール=スィズィニョレがいる、超エリート家系の出自。フリューゲル暦818年生まれ。 幼少時から母の下で諸学問を修め、とりわけ経済学に卓越した才能を示し、弱冠12歳にして積極的な財政政策の有効性を訴える論文で経済学の賞を授与されるなどの業績を挙げた。 三重苦の時代に左傾化するロムレーの中で、彼の論文の評価もさらに向上していったが、一方で彼自身はその時代の空気に違和感を覚えるようになっていく。そしてある時、家を出奔し、姿を消す。 ここでは父方の親戚の「ロムレーの魔女」(彼女こそオロール・オーブ・トリベールその人にしてクレピュスキューレ・トリベール=スィズィニョレその人である)のツテで過去を全て消し、海軍兵学校に入学している。 海軍兵学校でも卓越した成績を残し、無事に首席で卒業、以後順調に昇進し、海軍どころかロムレー軍全体の制服組トップにまで達した。セニオリス封鎖作戦等でレゴリス軍と密接に連携して活動。 軍人を引退した後に中央議会議員となるが、それ以前は政治的には無名でありながら驚くべきバイタリティで合理的規律派の事実上のリーダーとなり、コーデクス主義が支配的になる以前の合理的規律派の立場を回復させた。ブロンデル前議長の退任後、ガトーヴィチ内戦を受けて強いリーダーシップをとれる人間が求められたことから882年に中央議会議長に就任。ガトーヴィチ内戦下でロムレー軍の警戒態勢を指揮した。 メレーヌ・ヨランド・リュシェールMélaine Yolande Luchaire 中央議会第十六代議長。 ブロンデル議長の国連大使時代の直接の部下。言語学博士(ロムレー大学)、法務博士(帝国大学)。レゴリス帝国弁護士資格も有する。 ロムレー大学言語文化学部レゴリス語学科を次席、同大学言語文化研究科を首席で卒業し言語学で博士号を取得後に外交局に入局。学部時代に首席を逃したのはあまりにも兼修外国語をやりすぎたからとの噂で、実際に主要国の言語はおおよそ話すことができる。入局してすぐにブロンデルの下に配属され、平和原則条約起草委員会のためにしばらく働いた後、将来の国連設置に備えて国際法を学ばせるべく研修としてレゴリス帝国の帝国大学に留学。法務博士とレゴリス帝国の弁護士資格を取得後外交局国連部に復帰し、再びブロンデルの下で働くが、ブロンデルが政界に転身したため第二代国連大使に就任。 優秀だが性格は穏やか。如才ないようでどこか抜けているとも。 膨大な情報とそこから予想される無数の帰結を直観的に処理しながら、その直観の導出過程を諸学問と整合的で適切な論理によって説明することができる紛うことのない天才にして秀才。唯一の欠点は誰にもまねができないということであり、国際政治を国内の議会政治の論理に翻訳し説明しながら進めることは結局彼女にしかできなかった。それゆえヴィレット国連大使などのごくわずかな例外を除いて後継者を育てることには失敗し、彼女が国連大使から議員に転身した後には「彼女の代に比べて質が低下した」と批判され急速な外交局の地位低下を招いたが、中央議会議長としての責務から外交局をかばいきることはできなかった。 政治的には非党派的で、国際協調を維持するのと同じ手腕で国内党派における調和を図る。 902年に中央議会議長に就任。926年に退職。 ポール=アンリ・レ・ラグランジュ 第17代中央議会議長。 官僚主義的なルッコラ主義者、孤立主義者。博士(史学・アンゼロット記念大学)。サン・トゥルミエール近郊の農村生まれで、アンゼロット記念大学に進学してスイス独立史を研究し博士号を取得。キャリア組として外交局に入局するも、出世ルートを選ばず、事務方として勤続。しかし国連代表部史料編纂室に配属後、つい歴史家の血が騒いでアクセス権限をフル活用して史料編纂をしてしまい、報告書をヴィレット国連大使やリュシェール議長に評価されてしまう。その後リュシェール議長に議会図書館へのアクセス権限をエサに中央議会議員になることを勧められ当選。リュシェールの右腕として活躍する一方で、国連懐疑主義的な言動がむしろロムレー一般国民の支持を受け、珍しく議会内政治よりも国民一般からの広い支持を支持基盤として中央議会議長に就任する。 情報処理能力に優れ、ライブラリアン・アーキビストとしては有能だが、極めて官僚主義的で総じて流れに任せる姿勢をとりがち。本人も外交官や政治家向きではないと自認している。なお、外見が極めて若々しく、下手をすれば少年か青年のようにも見えるが、実年齢は普通に中年である。非党派的で、外交局出身者では数少ない非国連派で、ついでに親レゴリス派でもなく、親社会主義派でもない。本人は冗談めかして「親ロムレー派」を自称するが、そのために時々自国中心主義とかルッコラ主義とか言われる。なお、本人もその呼び名を否定はしない模様。 948年に引退。 アンリエット・ブランディーヌ・ビュファン 第18代中央議会議長。 医師、公衆衛生学修士(ロムレー大学)、医学博士(帝国大学(レゴリス))、陸軍退役大佐。周辺離島のローワーミドル子女で、12歳のときに事故で両親を失う。その後リセを首席で卒業したが進学せずロムレー軍に入隊し衛生兵に配属。しかし成績優秀なことから特待生として抜擢され軍医学校で医学を修めて医師免許を取得、軍医となって活躍した後、ロムレー大学で軍人の職業衛生を研究し公衆衛生学修士号を取得し医療福祉局に技官として入局、レゴリスの帝国大学に官費留学し極限状況での作戦における健康の保持に関する研究で医学博士号を取得するなどしつつ局長まで昇進の後中央議会議員に転身。遅咲きのエリートだが、医療政策と安全保障政策の両面に理解の深い叩き上げの卓越した実務家。10世紀前半の反エスタブリッシュメント的な思潮にも適合し、広く評価されて中央議会議長に選ばれた。内政においてはレジリエンスの維持を掲げ、外交においては新古典的現実主義を旨とする。政治的には党派主義を嫌厭するが、支持層の中核は合理的規律派とされ、カルヴァン主義共和派と社会自由派にも好まれている。 セニオリス・クーデターの対処に奔走した後、別府危機の幕引きを受けて980年に退任。 アリス・ニコレット・オルガ・セヴィニェ 第19代中央議会議長。 理学博士(アンゼロット記念大学)。サン・トゥルミエール郊外出身で、両親ともに環境科学者。ちなみに祖母にヘルトジブリール人を持つクォーター。幼少時から環境科学の書籍と実験機器に囲まれて育ち、自然と進路を環境化学に選び、アンゼロット記念大学で大気化学を修め、サン=トゥルミエール市やアンゼロット記念大学で技官や研究員を勤めた後、大気海洋局に入局。伝統的に管理職は技官が務める局ゆえ、局長まで昇進した。 本来であればそれで極官を極めたとして引退するところではあったが、ガトーヴィチでのBT兵器問題を背景に積極的な行動を訴える重農=環境派の一員として活動し、腰の引けている外交局を後目にアンリエットの後押しなどもあって国内外での根回しを行った。これは外交的にはガトーヴィチや普蘭との関係を微妙なものとしたが、ロムレー人一般には広く評価され、退職後に乞われて議員に転身し、重農=環境派の強い支持とアンリエットの継承者としての評判から議長に選ばれた。 技術的な専門知に長けた才女という面ではまぎれもなくアンリエットの後継者であり、個人的にもアンリエットとの親交は深いのだが、しかし政策においてはかなり異なっており、ロムレー人によくある「内政により外交する」でもアンリエット流の「外交は外交として行う」でもなく、「外交は必要に従属する」を信条とし、普段の関係維持的な外交に対して積極的に乗り出すことはしない。完全なルッコラ主義とも違い、「必要がないなら無理に外交に出ていかなくてもよい」という立場であったが、選挙において掲げた「陣営間対話」の方向性を重視するように軌道修正していった。一方で既存同盟国に対する配慮を無視する傾向があり、保守派からは外交政策に対する懸念が指摘されている。 1009年退任。 ダミアン・アドリアン・セザールDamien Adrien Césaire 第20代中央議会議長。 セヴィニェ政権前半に社会基盤局次官を務めていた電気通信畑出身の議員。セヴィニェ引退後の議長就任で既に主要党派のコンセンサスがとれている。 語学の天才として頭角を現しロムレー外交官となったセビーリャ系一世の母とコーデクス主義を奉じるロムレー人AI技術者の父との間に生まれ、母が外交官として世界各地を周るのに伴い、本人も生育の途上では11ヶ国(威・角・加・瀬・天・烈・超・瓦・光・普・賛)で過ごし、ロムレー語・スペイン語・コーデクス語を加えた14ヶ国(?)語を操る。血か環境か、語学と機械学習について優れた才覚を示したが、あまりにも才覚がありすぎたのか次第にそれらを「簡単すぎてつまらない」と思うようになり、ロムレー大学工学部に進学した後、当初は知能情報システムを学んでいたが、次第に通信ハードウェアに関心を移し、オプトエレクトロニクスや通信工学を修めて博士号を取得。ロムレー電話電信社に入社してロムレー・セビーリャ各地のネットワーク設計などに携わる。セヴィニェ政権の環境アセス法制定などの変化に最も適切に対応できたことから技術畑出身から重役に抜擢された。その後社会基盤局に入局し次官まで昇進。 学術的コーデクス主義者である一方で、本人は政治的コーデクス主義には懐疑的(CDX-Lプロジェクトにも携わっていたことがあるため、政治的コーデクス主義者からは高く評価されている)。次官時代にはセヴィニェ政権の政策を尊重しつつも現場の実態に合わせた修正をかけ、「修正セヴィニェ主義」の旗手として知られるようになる。党派的には合理的規律派が最も近いとされているが、党派主義に対しては警戒感を隠さず、本人は「ロイヤリストあるいはパトリオット」を自任する。この点でセヴィニェ政権を支えた人材のなかでは最もまんべんなく支持を集められる人物であったと評される。 (おまけ) ロムレー・コミューヌ連合 Syndicat Commune de Lomeray 革命によってむしろ二院制になった。狂物質平等。 下院:人口比、合計400議席 組合党143 社会党112 CDX党69 左翼党45 共産党17 緑の党14 上院:コミューヌごと、合計86議席 社会党25 左翼党21 組合党19 緑の党11 CDX党8 共産党2 二大政党制:進歩党が強すぎる 進歩党(組合党+CDX党+共産党) 社会党(社会党+左翼党+緑の党) 四党制:twitter適応、でも共産党が躍進するんやろなあ 進歩党(組合党+CDX党) 社会党(社会党+左翼党) 共産党 緑の党 六党制:なにこれ??? 典型的社会主義 よくある社会主義者。サンディカリストの時点で既に典型的ではないが気にしてはならない。 組合党:サンディカリスト(狂平等物質) 革命のまさに始まり、ポワンクール蜂起を主導した党派であり、自らを社会主義ロムレーの主導者にして中枢とみなす。親カルセドニーの立場から外交政策を指揮する。 とりあえず最大党派ではあるのだが、革命前のカルヴァン主義共和派のような安定した支持基盤がないため常に国家経営はカオスなことになっている。革命とは何だったのか。 支持層が大都市であるポワンクールに集中し、地方では根付いていないので、下院では最大勢力、上院では三番手である。 社会党:社会自由主義者(狂平等受容) 革命以前の五大党派を継承する唯一の党派。相変わらず労働者保護と就学前・初等教育を重視し、社会改良に励んでいる。 革命への態度は微妙であったため、主要党派で最も革命直後の粛清の被害を受けた党派である。親レゴリス的心情をよく残しており、革命後の親カルセドニー政策に対し微温的。 共産党:評議会制共産主義者 対外的なカウンターパートは多いものの、国内の支持は主要党派のうち最も脆弱な党派。社会主義国への留学帰り組が中心。 周縁派 革命以来ロムレー社会主義を支えてきた、典型的な社会主義ではないが社会主義を前進させることに積極的な党派。 CDX党:コーデクス主義者(狂物質軍国) マニアックな党派だが、コーデクス主義者は革命後のロムレーにおいても相変わらず技術革新と科学研究の担い手として力を持ち続けている。 彼らの参与は革命における軍の掌握を可能にし、ひいては革命そのものの成功を可能にした。かつてのセビーリャ統治の経験をもとに自らの国家を改造しようとしている。 左翼党:左派リバタリアン(狂平等排他) 共同体的な自治を重んじ、国家の介入を排してその内部での福祉を重視する。左翼という看板を掲げつつも「古き良き国制」の系譜を継ぐ保守的な社会主義が実態であり、社会主義の旗の下でもロムレーの伝統的なリバタリアン的保守の価値観を防衛しようという運動である。 他の党派からは常にその「社会主義」への態度に疑問の目を向けられているが、この党派を排除した途端に保守的農村コミューンの掌握が不可能になるため潰せずにいる。要するにロムレーにおける「南の風」のような存在(ただし別段彼らは資本主義者というわけではない)。 その他 緑の党:環境保護主義者(狂受容平等) 革命への態度は微妙だったが、無害という点で放っておかれた党派。革命前からエコツーリズムで栄えてきた地域に支持基盤がある。 反動主義 反革命派。もちろん公的な結社は認められていない。なお、よく一括りにされているものの、革命前の調和はどこへやら、カルヴァン主義者と市場主義者は全く仲が良くない。 カルヴァン主義者(狂精神) 反動的宗教と化したカルヴァン主義。既に公的な場ではCDX信仰以外のいかなる信仰も認められていない。 市場主義者(狂物質) 市場経済の復活をもくろむかつての自由思想派。社会主義への敵意のみが残る現在ではもはや「自由思想」のかけらもない。
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Guilt Battle Arena 罪悪感バトルアリーナ 側面視点ACT 対戦ACT パーティー 協力プレイ1~2人 対戦モード2~4人 999円(税込)230MB→251MB 友達や家族と共に激烈な同時マルチプレイヤーバトルと協力型戦闘ゲームに挑みましょう。 ギルト・パトロールの一員として、あなたはドレッドフル・ジャッジとその邪悪な手下たちと戦い、銀河の平和を取り戻さなければなりません。 この強烈な2D同時マルチプレイヤー戦闘ゲームで、対戦相手に対して放てる銃弾は一つのみ。 銃弾を発射した後、あなたはその弾を「回収」しなければ再び発砲することはできません。 思わず笑みを浮かべてしまうようなこの仕組みにより、銃弾の撃ち所と同じくらい着弾の場所を考えることが重要となるような、全く新しい戦略的要素が導入されました! 1〜2プレイヤーでの協力プレイ、または2〜4プレイヤーでの対戦モード。 このゲームでは友達や家族と一緒にプレイすることでその面白さを最大限に楽しむことができます。 7つのゲームモードと6つの継続的に発動可能なゲームプレイ・モディファイアで存分にクリエイティブなプレイスタイルを楽しみましょう。 ジェットパックで飛行したり、全員を透明化してみたいと思いませんか?是非お試しください! 10あるプレイヤーコスチュームから好きなものを選択し、銀河を護るためのクエストを完遂しながら、追加で35種類以上あるおもしろコスチュームを解除していきましょう! 配信日 2018年3月15日 メーカー ForwardXP 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 1~2プレイヤーでの協力プレイ 2~4プレイヤーでの対戦モード 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語, ブラジルポルトガル語, ポーランド語 CERO B 暴力 セール履歴罪悪感バトルアリーナ 50% off sale! Guilt Battle Arena 499円(50%off) 2018/9/6 00 00~2018/10/2 12 59 罪悪感バトルアリーナ 60%セール 399円(60%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/9 8 59 名前 コメント
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FF BATTLW@wikiへようこそ 基本FF BATTLEに関して書いていきます。 レシピなどLv上げ方法などを書いていきます。 更新履歴 取得中です。
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1PLAYER:八代 一角 「信じるんだ、自分の成すべきと思ったことを…!」 VS CPU:IKKAKU 「見つけたぜェ……オリジナル!!」 STAGE 地下廃棄実験区域(極地) BATTLE 04 SHOW TIME TURN:1 1P:行動値6.25+1 CPU:行動値6.25 initiative...1P ■行動値7:1P■ 距離2 1P HP33/22 12□□□ CPU HP33/22 12□□□ 1P:【速攻:効果-2】【オーバーロード:強キック】成功 CPU:【セービング】判定値13/失敗。ダメージ18↓17。[硬直2] 1P:【チェーン1】【EX】【上段:強キック】成功。[硬直2] CPU:【ガード】判定値10/失敗。ダメージ15↓14。スタン+7。【受身】失敗。[ダウン] ■行動値6:CPU■ 距離2 1P HP28/22 10□□■ CPU HP2/22 12□□□ ☆ CPU:【QS】成功。[ダウン]→[直立]。【チェーン1】【速攻:効果-1】【EX】【上段:強キック】成功 1P:【鉄壁:効果3】ダメージ13↓9。スタン+4。【受身】失敗。[ダウン] ■行動値6:1P■ 距離2 1P HP19/22 10□□■ ☆ CPU HP2/22 9□□■ ☆ 1P:【QS】成功。[ダウン]→[直立] ■行動値5:CPU■ 距離2 1P HP19/22 10□□■ ☆ CPU HP2/22 9□□■ ☆ CPU:【EX】【突然変異:オーバーロード:強キック】成功。HP0。[硬直2][アラート]DANGER!! 1P:【ガード:チキンガード】判定値11/成功。削り2 TURN:2 1P:気力+2 CPU:気力+4 活動限界まであと2ターン ■行動値7:1P■ 距離2 1P HP17/22 12□□□ ☆ CPU HP0/19 11□□□ ☆ 1P:前進/<足止め:失敗>距離2→1【速攻:効果-2】【アームドマキシマイズver.β】(*1)成功度5CRAZY ATTACK!! 「アームドセル、俺に力を貸せ!」 CPU:【鉄壁:効果5】ダメージ10↓2。[空中] 1P:【チェーン1】【EX】【上段:強キック】 CPU:【鉄壁:効果6】ダメージ14↓5。スタン+2。[ダウン] ■行動値6:CPU■ 距離1 1P HP15/22 6□□■ ☆ CPU HP0/12 9□□■ ☆☆ CPU:【QS】成功。[ダウン]→[直立]。【チェーン1】【アームドマキシマイズ・イミテーター】(*2)CRAZY ATTACK!! CRITICAL!! 「アァァァァムドッ! マキシマイズゥゥゥゥゥッ!!」 1P:【鉄壁:効果5】ダメージ18↓12。[空中] ■行動値6:1P■ 距離1 1P HP3/22 5□■■ ☆ CPU HP0/12 4□■■ ☆☆ 1P:[空中]→[直立]。後退/距離1→2【EX】【オーバーロード:強キック】成功。[アラート]DANGER!! CPU:【セービング】判定値13/成功。ダメージ16↓11。[防御崩壊]。【受身】失敗。[ダウン]GUARD CRASH!! ■行動値5:CPU■ 距離1 1P HP0/22 4□■■ ☆ CPU HP0/11 4□■■ ☆☆ CPU:[防御崩壊]回復。[ダウン]→[しゃがみ] TURN:3 1P:気力+4 活動限界まであと2ターン CPU:気力+4 活動限界まであと1ターン ■行動値7:1P■ 距離1 1P HP0/22 8□□■ ☆ CPU HP0/1 8□□■ ☆☆ 1P:【速攻:効果-1】【アームドマキシマイズver.β】(*3)成功度4CRAZY ATTACK!! 「アームドセル、俺に力を貸せ!」 CPU:状況打破不可能。根性値0 K.O!! 「ば……バカな! あらゆるスペックを上回る俺がオリジナルに負けることなど……あ、ありえん!!」 WINNER 八代 一角 「これで妹を救えるんだよな…」 残虐行為手当: TIME BONUS×7000points MAXIMUM COMBO×3100points YOUR CRAZY!! 「俺のたった一つの望み。可能性の獣、希望の象徴…俺は…進むよ」 ◆解説◆ 実際はほぼ同キャラです。 お互いに【QS】のレベルが高く、ダウン状態があまりペナルティにならないので殴り合いになりました。 こうなると、ダメコンをきっちりやる方が強いですね。デフォルトAIはそこまで判断しないので。 【軸ずらし】を取得していればもう少し粘れたかと。
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戻る 基本戦術武装に関して 仲間の救助 ブリッジの攻め方 スーツ別分析突撃 重火力 高機動 特技 格闘 補助武器 スティールアームズ分析Type-A Type-HM Type-D XROSS BATTLE専用 アドミラル 小ネタ等 基本戦術 武装に関して 対エネミー戦は通常ミッションと同様の武器セレクトでもいいが、問題は対スーツ。 スーツはエネミーに比べて素早く、ほぼ無敵の回避動作も行う。 その上スーツ同士の戦闘はラグにより命中率が不安定になるので、基本的に下記等の性能を持つ武器が強力な傾向にある。 攻撃範囲が広い 連射がよく利く 射程が長い 命中精度が高い リロードが速い 攻撃判定の発生が早い このため、本格的にスーツ対策を考えるなら武器のセレクトは再考する必要があるだろう。 また、対エネミー戦ではいまいちありがたみが薄かった状態異常系の武器も対スーツでは威力を発揮する。 特に燃焼・毒などの追加ダメージ系の武器は確実な追加ダメージを望めるため強力。採用の価値はあるだろう。 装備組合せ例のXB用機体構成や、装備データも参考にするといい。 仲間の救助 通常ミッションに慣れているとショートしたハウンドを反射的に救助したくなるだろうし、 XBでも救助するとEPが3がもらえるため決して無視はできないが、XBでは不用意な救助が仇になる可能性がある。 XBにはブレイクダウンによるデメリットが存在しない(ただし、BPに影響があるとの報告有)。 その為ブレイクダウンは状況によっては「リスポーンしたい時の緊急手段」として使えるので、 ブリッジが攻撃を受けている時など「あえて撃破されベースに戻りたい」「味方のリラッシュを利用したい」時には「あえて死ぬ」という選択肢も生まれる。 なのでXBでは味方を救出する前に、現在の状況を考え、救助すべきか否かを考えよう。 しかし、意思疎通の難しい全国オンラインでは咄嗟に判断できない場面も多い。 そんな時のために、救出拒否の意思を示す「かまうな!」のチャットを装備しておくと救出ミスを防げるかもしれない。 ブリッジの攻め方 XBにおける重要なポイントであるブリッジ関連の攻防だが、やみくもにブリッジを攻め立てるのはおすすめできない。 公式で解説されている通りブリッジは堅牢であることも理由だが、スーツ単騎で与えられるダメージはごく微量にすぎないからである。 まずバリアが非常に強固であり、各スーツの火力の高い武器を用いてもバリア破壊には時間がかかる。 この段階で敵に発見され、攻撃されれば当然メトロンを奪えず無駄死にとなる。 よしんばバリアを破壊しても、定期的に投射される衝撃波のおかげでどうしても攻撃できない時間が発生するため、 武器の火力も発揮しにくく、そもそもスーツ一機の攻撃力ではメトロンゲージを数ミリ削るのがせいぜいにしかならない場合が多い。 逆にブリッジ攻撃に時間を費やすことはエネミー討伐の手数がブリッジ攻撃の人数分減ることも意味しているので、 下手なブリッジ攻めは逆に自軍を劣勢にすることもありうる。 このため、メトロンゲージが膠着している、或いは極端な優勢や劣勢の状況でない場合は無理にブリッジを攻める必要はなく、 メタリアギディ・クラスナイトメア・メタフレズベルクの撃破を狙ってリードを奪ったり、スーツを攻撃して敵の攻勢を削いだ方がよい。 しかしアームズサインが点灯すれば話は別。 アームズは「スーツを凌駕する超絶的な火力」「ブリッジの衝撃波が効かない」という特徴があるため、一度のブリッジ凸でかなりの損害が狙える。 多少の不利はゲイザーキャノンを当てるまでもなく取り返せるし、ゲイザーキャノンを当てればかなりの不利であっても一撃で取り返せるため、 アームズを召喚したら積極的にブリッジ凸を狙っていい。 ただし相手もそれを見越してアームズをぶつけてくるため、アームズの召喚タイミングは戦況に応じて考えよう。 ブリッジへのダメージはそのままメトロン奪取量に関わるため、ブリッジには火力の高い武器を 投入したいところだが、展開されているバリアには自己修復機能が備わっているため、 威力値のみでの単純評価はできない。 例えば、数値上では最強威力のMDKS-Cロケットランチャー(威力10000)の場合、 装填数が1しか無いため毎射70フレーム=2秒強(*1)のリロード時間が発生してしまう。 よって、この間に回復される量を考慮すると対バリアの実質攻撃力はもっと低い数字になる。 対ブリッジ用の武器は他のパラメータも考慮しつつ、自身の使いやすさを踏まえてセレクトしよう。 なお、電撃ポッドの場合はクールタイムが40秒と長いものの常時攻撃判定になるため、 バリアの自己修復を抑えて逆に展開時間一杯バリアを削り続ける事が可能。 攻撃力こそ乏しいが、各武器のリロード時間や衛星レーザーのチャージ時間のロスを無効化できるので、 特技で凸する場合はサブウェポンとして控えておくといい。 参考までに、単騎凸時のバリア破壊実測データは以下の通り。(第2回XBにて計測) 武器 所要時間 所要弾数 総ダメージ SBR-G 55秒 1250 118750 MP-X 28秒 490 73500 バリア、ブリッジそれぞれに対する攻撃属性ごとの相性については別途検証が待たれる。 スーツ別分析 突撃 【性能分析】 対エネミー A+ 武器次第だが一通りこなせる。グレネードランチャーで上位変体にも対抗可能 対スーツ A 状態異常武器のエキスパート。ただ重火力・格闘のようなゴリ押しは難しい 対アームズ B+ 単独でどうこうするのは無理。ただ不意打ちやアームズ同伴なら優秀なサポートで撃破に貢献できる 対ブリッジ A+ 火力のある武器はあるうえ、リラッシュベースによる後続のサポートが優秀 全体的に平均的な性能を持つ。非常に便利なシールド自動回復を持つVer3、他スーツの武器を装備できるSpecVに加え、 多彩な状態異常を付与できるアサルトライフル、近接武器・ビームブレード、そしてバリア破壊に役立つショットガンなど、 武器の選択肢が豊富で、様々な戦術・局面に対応できる。 また、SpecVは他スーツの武器を運用できるので奇襲性が高い。 エネミー戦はそつなくこなせる。 アサルトライフルで中距離から敵の間引き、サブマシンガン・ショットガンで強めの変体を排除、 ビームブレードで敵をザクザク切り刻む、グレネードで敵一掃 大型変体を転倒させるなど、どの武器でもメトロン稼ぎに貢献できるはず。 スーツ戦も武器次第だがなかなか得意。 特に状態異常系のアサルトライフルは通常エネミー戦よりも輝く場面が多く、SAC-F・SAC-Vで削り、SAC-Eで帯電付与など嫌らしい戦いが可能。 他、M1RSグレネードランチャーで範囲攻撃、ショットガンで闇討ち 削りなど武器次第で様々な戦い方ができる。 ビームブレードは相手に見られている状態では厳しい。闇討ちであっても3段目まで当て続けるのは難しいだろう。 対アームズは武器次第だが、撃破のサポートに関しては優秀。 SAC-FやSAC-I、M1MMグレネードランチャーなどで状態異常を狙ったり、ショットガンやサブマシンガンで死角を突くなどすればアームズの排除に貢献できる。 LUV9-Xのフルチャージはそこそこのダメージを与えられるほか、帯電の付与も可能。 アームズの排除を意識するなら選択肢としてはありか。 ブリッジ攻撃能力は良くも悪くも中の上。 重火力・特技のように大損害を与えることは難しいが、僅差の状況を逆転させるぐらいなら容易い。 SpecVなら他スーツの対ブリッジ用の武器が使えるので、 「衛星レーザーでバリアを削ってリラッシュで後続のハウンドに火力をぶつけてもらう」など、柔軟な運用が可能。 【傾向と対策】 選択肢が多く、どのような行動を起こしてくるか読みづらい相手。 特に、SpecVはその傾向が他スーツ以上に強いため、思わぬ武器で奇襲されることも多々ある。 状態異常系の武器を多数有しているのでそこは警戒すべき。特に射撃耐性を下げるSAC-Iや継続ダメージを与えてくる燃焼、毒は危険。 グレネードランチャーによる広範囲攻撃、ショットガンによる闇討ちなど選択肢が多い相手なので、明確な弱点は存在しないと言ってもいい。 ブリッジ防衛の面では、リラッシュベースがあるので注意が必要。 味方ブリッジ付近にリラッシュを置かれた場合、状況にもよるが敵がなだれ込んでくることが予想される。 そうなった場合、エネミーを多少放置してでもリラッシュ終了まで防衛に人数を割いて損害を抑えよう。 【XROSS ACT評価:リラッシュベース】 出撃するベースを任意の場所に作る性能であるが、ベース自体の設置時間が短いため、タイミングが合わないと利用しづらいのが難点。また、設置場所を考えないと、待ち伏せされる危険もあるので注意。 エネミーの出現地点付近に設置してブレイクダウンからの戦線復帰をサポートしたり、敵ブリッジ付近に設置して後続のブリッジ凸をサポートするのがベター。 重火力 【性能分析】 対エネミー S 豊富な爆発属性武器でガンガン蹴散らせる。設置ガンで手数を増やすのも有効 対スーツ C+ 状態異常など搦手には欠けるうえ、低いブースト性能等足回りは最悪だが、火力でゴリ押しは利く 対アームズ C 動きが遅いのでいい的になりがち。ドリルスピアを死角に当てるのがベストと思われる 対ブリッジ A+ 高火力でガンガン削れるが、辿り着くには味方のサポートが欲しい 非常に高いシールド値を持つため、エネミー戦では多少無茶が効く。 ヘビーマシンガン・ガトリングガン・設置ガン・各種爆発武器・ドリルと手数も多いので、雑魚の大群からナイトメア級まで様々なエネミーに対処可能。 ガンガンエネミーを蹴散らしてメトロンを稼ぎ、勝利に貢献しよう。 ただし足回りは最悪レベルなので対スーツは若干相性ゲーの感が強い。 ロケランによるゴリ押しやミサイルランチャーによる削りは強力だが、接近戦になると確実にこちらが先に息切れしてしまう。 中距離での撃ち合いはともかく、格闘や高機動に肉薄されるとつらいものがあるだろう。 特に格闘に対しては、ブーメランやクローで一瞬でシールドを削りきられて昇天する危険性もあるので要注意。 それを考えると、ミドルレンジから援護射撃に徹するのが利口かもしれない。 アームズとの相性は悪い。ブースト移動が遅い等低い機動力から的になりやすく、死角を突くのも難しい。 中距離からミサイル・ロケットランチャーで援護するのがせいぜいだろう。 死角を突いてドリルスピアさえ当てる事ができれば深手を負わせる事も不可能ではないが、チャンスは限られる。 長時間当てられさえすればかなりのリターンが見込めるので、余裕とチャンスがあれば狙ってみよう。 ドリルスピアは対ブリッジ・対アームズに絶大な威力を発揮する。 ただし鈍足なので、ブリッジ凸は難しい。味方に注意を引いてもらうか、突撃にリラッシュを設置してもらおう。 【傾向と対策】 やはり爆発武器に気をつけたい。直撃せずとも爆風で体力を削られる。 またミサイルランチャーには追尾能力がある。爆風もあるので、きっちり回避動作で避けよう。 設置ガンにも警戒したい。 その精度は恐ろしく、エネミー・スーツ両方に確実にダメージを与えてくる上、高機動のナイトレイドを実質無効化してくる。 放置すると被害が拡大するばかりなので、見かけ次第破壊しておこう。 倒すなら、やはり最大の弱点である足回りを突きたい。 狙撃で一撃必殺、死角から接近して不意打ちなど、重火力のペースに持ち込まれる前に殺しきってしまおう。 【XROSS ACT評価:グランドウォール】 中距離でのスーツ同士の射撃戦でアドバンテージを取るために使うのがベターか。 近接攻撃が主体のエネミーに対してはほとんど効果がないが、ディラタタ・ペルマミナキスの射撃を防げるのはメリット。 また破壊されやすい設置ガンを守るために設置するのも有効。ウォールに守られた設置ガンは強力な攻撃手段になる。 アームズ対アームズを予期して味方アームズの前に設置すると損害を抑えられるが、こちらが相手アームズの的になる可能性も高い。 高機動 【性能分析】 対エネミー B+ ひと通りこなせるが、殲滅効率は他スーツに分がある 対スーツ S スナイパーライフルやクロスボウ等、武器次第では封殺も可能 対アームズ A+ 一瞬でも即死一直線となる正面は回避したいが、幸い中距離以遠の攻め手は豊富。封殺を狙おう 対ブリッジ A XAと機動力のお陰で凸するだけなら一番楽。チェーンソーの追加で打撃力強化 唯一の爆発属性武器であるネクリアブラスター各種が使えないので、対多数戦や対ナイトメア級などは他スーツに一歩譲る。 エネミーのふとした攻撃でダウンに持ちこまれがちなので(Ver2でミルミンギアの噛み付きや第3スティグマの一突きで転ぶ)、 マシンガン等でヒットアンドアウェイに徹するか、中距離戦でエネミーの頭数を削るスタイルが良いだろう。 チェーンソーやレイピアは、火力は高いもののハイリスク。 対スーツ戦はやはり装甲の薄さが不安になる。エネミー同様マシンガン等でヒットアンドアウェイで削っていこう。 短時間のエイム力に自信があるなら狙撃に徹するスタイルが有効で、定番であるSGK-XXにおける弱点倍率の強化はプラスに働く。 しかし、代償として威力低下により以前ほど気軽に敵スーツを狩れなくなってしまったので、下記等の工夫が求められる。 弱点を確実に撃ち抜く 手負いのスーツに絞って確実に仕留める 各種クロスボウも有効で、散弾を短いスパンで撃てるR.TMS-VやR.TMS-Wは削りや嫌がらせに向く。 状態異常を狙い嫌がらせるのもあり。R.TMS-F(R.TMS-I)はエイム力こそいるがフルチャージを当てられればダウンと状態異常がおいしい。 またチェーンソーを機動力を生かして押し付けていくのもいやらしい。一発一発は安いが、回転斬りは範囲も広く当てやすい。 アームズはキツイ相手になる。遠距離から削りに徹するか、死角を突いてショットガンやマシンガンを叩きこむ等とにかく被弾を避けよう。 R.TMS-Fで燃やしたり、R.TMS-Iで凍らせると味方の助けになるので、対アームズ用に携行するのもあり。 対ブリッジ攻撃の効率は中の上。チェーンソーは重火力のドリルスピアと同じ要領で使っていける。 ただしスタンウェーブでほぼ確実に攻撃が止まるため、単独で大損害を狙うのは難しい。 レイピアはシールドに密着しても連続突きが必ず何発か外れるので攻撃効率は思ったより良くない。 【傾向と対策】 高確率でスナイパーライフルを装備しているため、不用意にフラフラしているとぶち抜かれる危険性がある。 特に重火力のガトリングガンやガンターレット搭乗時は危険。 アップデートで即死の危険性はなくなったものの、それでも大ダメージを受けるので相手に高機動が確認できたら注意を払いたい。 スナイパーライフル以外で危険なのはクロスボウ。 特にR.TMS-Vは状態異常を付与するだけでなく散弾を連射してくるので、削り能力が非常に高い。 幸いチャージしない限り弾速に難があるので、しっかり高機動を見て、ブーストゲージにさえ気をつければそうやられることはないはず。 ver.3の場合は補助武器(サブウェポン)を3つ装備できる点も注意。 ナイトレイドは汎用性が高く、闇討ちやブリッジ凸など様々な用途に使える。 だが設置ガンや自動兵器を使えば簡単に無力化できるので、特技や重火力を使っている場合優先的に設置してみるといい。 ブリッジ凸も、他スーツに比べて攻撃効率が高いとはいえない。ある程度なら放置してもそう傷口が広がることはない。 【XROSS ACT評価:ナイトレイド】 光学迷彩と言えば聞こえはいいが、あくまで見えなくなるだけでエネミーにはロックされるし、設置ガンにも攻撃される。 その上攻撃されれば見えてしまうので、決して万能のXAではない。 やはりメリットはプレイヤーの目をごまかせることだろう。近距離にいればさすがに見えてしまうが、中距離ぐらいなら高確率でごまかせる。 単独凸や奇襲に使うのがベターだろう。 特技 【性能分析】 対エネミー A+ ポッドと自動兵器のおかげで対エネミーは快適 対スーツ C 瞬間火力に欠けるので削り合いになりがち。火炎放射をうまく当てられれば大ダメージ+燃焼で確実に倒せる 対アームズ C+ 遠距離武器と衛星レーザーがあるので、正面に出さえしなければある程度ダメージを狙える 対ブリッジ B 衛星レーザーが有効。二丁持ちでメトロン奪取も狙える 通常ミッションよりも支援ポッドが役に立つ。Ver1で激戦区にポッドを設置すれば有効なサポートになる。 特に電撃ポッドはスーツのバージョン問わず有効な削り 帯電による味方サポートになるので、通常ミッションより輝く。 対エネミーはTKUC-EXやカービンライフルで。装甲が薄くダウンもしやすいので、Bスナイパーライフルで遠距離から敵を狩っていくのもあり。 自動兵器は設置ガン同様高精度でスーツ・エネミーを攻撃してくれるので役に立つ。積極的に回していきたい。 対スーツは瞬間火力に欠けるため、削り合いになりがち。装甲も頼りないため、積極的な撃ちあいでは他スーツに分があるか。 火炎放射はうまく当てれば大ダメージを与えられるので、自衛を兼ねて持つのもアリ。 構成例のページにもあるが、電撃ポッドは近距離にいるだけでダメージを与えられる。一考の価値はあるだろう。 対アームズはそこそこ得意な方。 動きが遅いアームズは衛星レーザー・火炎放射のいいカモなので、チャンスが有れば積極的に狙っていこう。 即死のリスクを避けたい場合は、高機動よろしく遠距離から削りに徹することも考えたい。 また、ポッドを展開すれば味方アームズのサポートにもなる。プロテクトや回復で撃ち合いを有利にしよう。 対ブリッジにも衛星レーザーが有効。若干ロマンの域だが、衛星レーザー二丁持ちでバリア破壊+メトロン奪取という荒業も可能。 衛星レーザーの攻撃は自機と独立しているため、一度撃ってしまえば衝撃波に妨害されないのも心強い。 【傾向と対策】 【XROSS ACT評価:スカウティングレイ】 決して強力とはいえないものの、ブリッジ凸や、味方アームズの背後に回ろうとした敵が発見できるため、それなりに有用。 味方アームズが出撃準備完了したら温存するべきか。 また、衛星ブリッジ凸する場合に周囲に敵がいるか確認できる。 格闘 【性能分析】 対エネミー B+ 倒すのは楽勝だが、殲滅効率はあまり高くない 対スーツ S 白兵戦では装甲・機動力・火力の3拍子で押しきれる上、ブーメラン等で封殺も可能 対アームズ S 白兵戦はもちろん、武器次第では援護も利く。潜り込めば一方的に殴ることも可能 対ブリッジ A+ 火力が高いのでバリア破壊・メトロン奪取も容易 ストライクギアを含め、各武器のリロードが発生しないため、切れ味が続く限りは即座に攻撃できる。 そして、ビームウィップ等中距離以遠の攻撃手段もあるため、総合能力においては全スーツ中最高を誇る。 特に、アジタートは格闘唯一の爆発属性武器で、対エネミー戦の殲滅効率が決して高くはない格闘にとって貴重な戦力なので、 格闘で臨む場合は必ず作っておきたい。 【傾向と対策】 威力低下したもののやはりNSUR-Xブーメランが脅威。アームズ対策のウラヌスも脅威。 また、前述の通りストライクギアを含めた各武器は、リロードが発生しないため白兵戦は禁物となる。 【XROSS ACT評価:アクセルスパイク】 攻撃面で2段ジャンプによる攻撃のバリエーション増加が見込めるが現状は未知数。 バルト圏遮蔽街区のように高低差の顕著なMAPでは地形を無視したトリッキーな奇襲が可能になる。 補助武器 回復グレネード ミッションと異なりまとまって行動する機会が少ないため、使いどころが非常に限られる。 また無印・改は回復量に乏しく、SPは回復量はありながら1つしか持てないのが難点。 グレネード まとまった雑魚エネミーの一掃、対スーツでの範囲攻撃など活躍の場面は多い。 爆発属性武器が手持ちにないならば採用の価値は大いにある。特に、ネクリアブラスターが使えない高機動にとっては重要。 グレネード・DT 通常のグレネードと違い、突撃のM1KKと同様に拡散するため、雑魚エネミーの一掃には役立つが、 いかんせん拡散までタイムラグがあるため、対スーツの範囲攻撃には向かないと思われる。 スタングレネード スタン属性の主力武器とのセット運用前提。 一定時間行動不能にする効果が生きるのは対アームズ向けか。 フラッシュグレネード 食らった相手は視覚・聴覚が奪われるため、妨害手段としての効果が見込める。 ただし、食らった側の心理として不規則に暴れがちになるため「相手を無力化して倒す」という目的では使いづらいか。 フェロモングレネード エネミーにしか通用しないうえ、フェロモンで集める必要のあるエネミーがほぼ皆無なので使いどころはほとんど無い。 エフェクトは割と濃いため煙幕として使えるかどうかというレベル。要検証だが多分無理かと。 メタフレズの出現により脚光を浴びる事になるか…? 感知式グレネード 相手方からは見えないため対スーツ地雷として活躍する。うまく誘い込めれば、SPなら一発ショートも期待できる。 ただしミッション同様誘爆もあるため、まとめてばらまくと1発で全弾蒸発することも。 また、自分が踏んでも起爆する(ダメージは0)ので、味方の設置した赤い光が見えたら誤爆しないよう注意。 焼夷グレネード 燃焼ダメージによる継続シールド削りが地味に効果的。 耐性の低いアームズにも有用。 凍結グレネード 凍結ダメージ効果よりも各属性攻撃への耐性値の低下がメイン。 こちらも耐性の低いアームズ用に。 燃焼属性との効果打ち消しもあり使いどころはチームメンバーにもよる。 ジャミンググレネード 敵対するスーツとアームズの索敵能力とマップ表示機能を無効化する効果。 被弾するとフレズベルクの妨害電波攻撃と同様に画面にノイズが走る。 マップ表示は灰色となり各種アイコンやカラーは表示されない。 未確定、要検証要素スカウティングレイ使用時は上書きされる? 回復ポッド等での状態回復は可能か? リモートグレネード 任意爆破可能なグレネード。 高威力なリモートグレネード・SPでのブリッジ攻撃が効果的。 未確定、要検証要素設置後、作動させないと時間消滅 回復キット 回復量こそ乏しいが、使用後しばらく回復効果が続くほかグレネードとは異なり単体で回復できるのが強み。 所持弾数も多めなので、ブリッジ凸で激戦区を強行突破する際の応急回復手段として非常に有用。 スティールアームズ分析 Type-A 【性能分析】 対エネミー S 武装ゲージの管理さえきちんとできれば、エネミーは問題にはならない 対スーツ B+ 武装の射程範囲内なら瞬殺可能。ただし懐や遠距離など隙も多いので油断は禁物 対アームズ B タイマンでは基本的に後出しに有利だが、耐久面・火力面でType-Dには不利と思われる 対ブリッジ S ゲイザーキャノンを当てれば一発逆転も可能だが、どれだけシールドを温存して辿り着けるかが問題 公式でも言われている通りスティールアームズは戦場の要であり、これをどう扱うかで勝敗が決まるといっても過言ではない。 アームズを召喚された場合、基本的にはチーム全員でアームズの破壊に回ることが望ましい。 アームズは存在するだけで雑魚エネミーや味方スーツを蹂躙して大きなアドバンテージを稼いでいく上、ブリッジに入られようものなら一瞬でメトロンゲージが壊滅状態になる。 このような最悪の事態を防ぐためにも、アームズは早期に破壊すべきである。 「アームズが気を引いているうちに単騎ブリッジ凸」などと考えてしまうかもしれないが、それは絶対にやってはいけない。 【傾向と対策】 アームズの火力と攻撃範囲は圧倒的であり、正対すれば重火力や格闘でさえ一瞬で粉砕される。 一見無敵にも見えるアームズだがキチンと弱点は存在するので、そこを突いて撃破を狙おう。 まず、アームズは至近距離が死角となっている。武器の射角外である至近距離に入り込みさえすれば、アームズ側の対抗手段は移動中の攻撃判定かジャンプしかない。 うまいこと張り付いてしまえば相手の反撃を封じつつ、一方的に攻撃することも可能。 よってアームズに対してはまず「機を見て至近距離にいく」ことを考えよう。 アームズは遠距離に対する有効な攻撃手段を持っていない。 ガトリングガンは集弾性がそこまでいいわけではなく、グレネードも遠くまでは届かない。 なので特技や高機動スーツを使用しているなら狙撃も有効。 また、アームズはスーツに比べて回頭性能が低い。戦う際は側面や背後を突くことを意識しよう。 アームズ同士をぶつけるのも有効。アームズの出現タイミングは両者拮抗状態の場合お互い近いタイミングになりがちなので、自然にアームズ対アームズの流れになることも多い。 多くの場合アームズ同士で共倒れになってしまうが、メトロンを奪取されるよりは遥かにマシである。 この時「事前に味方スーツで相手アームズを削っておき、こちらの無傷のアームズをぶつけて倒す」というパターンに持ち込めれば大きなアドバンテージとなる。 当然この弱点を埋めるべく、相手もアームズと共に行動している場合が多い。 こちらもアームズと共に行動し、露払いとなって味方アームズを援護しよう。 【XROSS ACT評価:ゲイザーキャノン】 多大な隙をさらすのと引き換えに得た威力はまさに圧倒的。 耐久力MAXのバリアに対してもバリアを壊して更に微量のダメージが通るという脅威のダメージ量を誇る。 初撃を回避されてしまうと完全に無駄撃ちになってしまうため、事実上対ブリッジ専用と言っていい。 ただし照準移動が非常に重いため、初期エイムを外すと調整のタイムロスがメトロン奪取量に響いてくる。 またトリガーから発動までに若干のタイムラグがあるので、シールド残量によっては撃つ前に撃墜されるケースも。 体力と相談し、ゲイザーを撃つか撃たないかはブリッジ到着前に考えておこう。 Type-HM 【性能分析】 対エネミー S 基本的には通常のアームズと同じなので、エネミーはサクサク蹴散らせる 対スーツ B+ 装甲が削減されている分死にやすいので油断は禁物 対アームズ B 通常のアームズと変わらず。体力の差が勝敗に直結する以上、アームズ同士の撃ち合いは不利になりやすい 対ブリッジ A 機動力が上がって凸はしやすくなったが、死にやすくなったため一長一短 機動力が向上したため、通常アームズよりブリッジ凸が狙いやすくなった。 しかしアームズが凸可能なルートは基本的に狭い一本道なので、耐久力マイナスの欠点がどうしても目立つ。 特に格闘に潜られるとキツイので、通常のアームズにも言えることだが味方のサポートは欠かせない。 エネミーウォールが点在し、スムーズな凸を妨げるバルト圏遮蔽街区では相手の猛攻にさらされやすく、普段に増して欠点が目立つ。 メタフレズベルク対策も兼ねるType-Dか、バランスのとれたType-Aがバルト圏では無難な選択になるか。 【傾向と対策】 装甲が薄くなっているので倒すだけなら通常アームズよりラク。足が早くなったとはいえ図体はそのままなので攻撃はガリガリ当たる。 ただし機動力が良くなったので半端な火力では押し切られて凸を許してしまう。 メトロンの大量奪取を防ぐためにも、火力を集中させ一気に倒してしまおう。 【XROSS ACT評価:ゲイザーキャノン】 通常のアームズと変わらないが、耐久力の関係上撃てるチャンスは通常アームズより限られるか。 Type-D 【性能分析】 対エネミー S 基本的には他のアームズと同じであり、装甲も厚くなったためダントツ 対スーツ C+ 他機種と比べて攻撃が当てづらくなっている 対アームズ B+ 火力面、耐久面において他タイプのアームズには有利か 対ブリッジ S 機動力は落ちたものの火力面、耐久力が向上しているため特に問題無いか アームズ1の火力と耐久力を誇る攻撃型。 エネミー・スーツに対する制圧能力はトップクラスで、殆どの敵をゴミのように蹴散らしていける。 その分足回りはアームズ最鈍だが、耐久力も増加しているので大きなデメリットではない。 ただしスーツへの対処能力はアームズ内でも低く、処理に手間取ることが多い。 近づいてくる相手なら自機の全周囲を攻撃できるSSDCXがあるが、そのSSDCXも発生が遅いので、 攻撃の予兆である噴煙を見てから回避されることもしばしば。 遠距離にいる相手もきつく、SSDCXが機能しない上、主武器のKZT-Hも弾速が遅いので、 距離を取られていると見てから遮蔽物の陰に逃げられたりすることが多い。 スーツに対処してくれる仲間の援護があると心強いだろう。 対アームズは優秀。KZT-Hの火力をぶつけて粉砕してやろう。 【傾向と対策】 装甲の厚さと火力の高さが厄介。多少の火力では止められず、ブリッジ周辺への侵入を許すと大惨事になる。 ただしスーツの対処能力は落ちているので、凸されるまえに各スーツの火力をぶつけて倒してしまうのがベスト。 【XROSS ACT評価:ゲイザーキャノン】 こちらも他のアームズと変わらず。本体の耐久力が増しているので、撃つチャンスが増えているのはメリット。 XROSS BATTLE専用 アドミラル メタフレズベルク 第4回から追加 外見はフレズベルク第2変体 ブリッジにも攻撃を仕掛ける 羽を全部部位破壊しても落ちることはなくずっと飛行状態 空から無数の巨大氷を降らせる範囲攻撃 【傾向と対策】 条件を満たすことで出現 出現パターンはステージ中央、北西、南東からランダムか、ブリッジ上空の2通り。 後者の場合は優勢側に出現する模様。 一定時間経過か、一定量ダメージで逃亡? 部位破壊すると、その部位は攻撃が通らなくなるので、爆風の範囲が広い爆発属性の武器が有効。(強引に弱点にダメージを与えられる) 特に重火力型アームズ(Type-D)は撃退に適している。 攻撃パターンはソニックリング、氷弾、ジャミングの3つが確認されている。 この中で最も脅威なのが氷弾。 溜めは非常に長いが、攻撃を許してしまうと大量の氷の塊が降ってくる。 落下地点にマーカーが表示されるので、回避自体は難しくない。 ダメージに関しては固定ダメージ扱い? 参考までに、シールド100%の高機動で直撃するとちょうど50%まで減少。 同じ条件下で特技でも同様の結果が得られた。 スーツ、アームズ、ブリッジに個別で固定ダメージが設定されている模様。 小ネタ等 クイック換装 スーツの変更を行うには原則ブレイクダウン後の再出撃に限られるが、スティールアームズを「降りる」場合にもスーツの変更が可能。 つまり、換装したいと思ったときはわざわざBD狙いの特攻をしなくても近くのアームズゲートに行って乗り降りすれば時間を節約できる。 使える状況は限られるが、覚えておくと役に立つかもしれない。 なお、リスポーンポイントは常に自陣ベースになるので前線のゲートを使う場合は注意。突撃なら、事前にリラッシュベースを置いておくといいだろう。
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Divination 敵の州を占いで偵察します 未使用の魔法です Divination ジェム 疲労 内部ID 145 0 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Scry 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Disabled 1 専用国家 ゲーム内説明文 The priestess uses her oracular powers of observation to reveal everything about a province. 和訳 Priestessは行政区の全てを明らかにするために、彼女の信託による観察能力を使用します。 注記 珍しくデータが残っている未使用魔法。当然プレイ上の意味は皆無だが、その気があればMODでデータを弄ることで見ることはできる。 ただし聖魔法の儀式はバグがあるそうで、Shift+Mによる連続詠唱指示を出すとターン経過の際にエラーが発生するらしい。あえて使えるようにしようという人はまずいないとは思うが。 説明からすると、本来はArcoscephaleの固有魔法だったか、もしくはその予定だったものと思われる。現在の仕様だとDominion下自動偵察もあるし、Late Ageは首都の魔法土地自体に遠隔偵察機能が含まれるので、それらに取って代わられたのだろう。 コメント 名前 コメント
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CBN IR 6th stage【No.8】「heart」 (5/16~5/22) 【No.7】「ご利用は計画的に」 (5/9~5/15) 【No.6】「8ビット」 (5/2~5/8) 【No.5】「NAOKI!!」 (4/25~5/1) 【No.4】「Vertical Roll」 (4/18~4/24) 【No.3】「アーティスト名読みにくい」 (4/11~4/17) 【No.2】「マニア向け」 (4/4~4/10) 【No.1】「pray for japan」 (3/28~4/3) 【CBNマスター部門2014 課題曲一覧】 誠意制作中♪ 機種名 課題曲① 難易度 課題曲② 難易度 課題曲EX IIDX Don t Stop The Music feat.森高千里 NORMAL 3 m1dy Festival HYPER 8 冥 HYPER 10 pop n 温故知新でいこっ! NORMAL 24 ベルガモット組曲 HYPER 34 DDR Dong! Dong! BASIC(楽) 6 Condor DIFFICULT(踊) 9 GF ノンフィクションワールド BASS BASIC 3.00 0時20分のRoulette GUITAR ADVANCED 5.80 MODEL FT2 Miracle Version BASS EXTREME 7.85 DM 戦場のタクトシュトック BASIC 3.40 猫侍の逆襲 ADVANCED 5.60 羽根亡キ少女唄 EXTREME 7.70 jubeat ダイナマイト BASIC 4 Daydream café EXTREME 8 GIGA BREAK EXTREME 10 REFLEC Northern Lights BASIC 4 ハピ恋☆らぶりぃタイム!! HARD 8 Valanga HARD 10+ SDVX 少年は空を辿る Prog Piano Remix NOVICE 5 ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ ADVANCED 10 XROSS INFECTION EXHAUST 15 ダガッキ メモリー・オブ・シューティング ベーシック 4 アドレナリン スーパー 6 ダンエボ INTO YOUR HEART (Ruffage remix) STANDARD KIMONO♥PRINCESS EXTREME ビースト 月に叢雲華に風 LIGHT 4 放課後ストライド MEDIUM 6 リズの内心革命 EXTREME 10 譜面確認参考動画 リンク先はYouTube、ニコニコ動画などの譜面確認用動画に繋がります。音量に注意! IIDX Don't Stop The Music feat.森高千里 (NORMAL) ※MIRRORかかってるので脳内補正しましょう IIDX m1dy Festival (HYPER) pop n 温故知新でいこっ! (NORMAL) ※前半 直撮り pop n ベルガモット組曲 (HYPER) DDR Condor (DIFFICULT) DM 猫侍の逆襲 (ADVANCED) jubeat ダイナマイト (BASIC) jubeat Daydream cafe (EXTREME) Rb Northern Lights (BASIC) Rb ハピ恋☆らぶりぃタイム!! (HARD) SDVX ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ (ADVANCED) SDVX XROSS INFECTION (EXHAUST) DEA INTO YOUR HEART (Ruffage remix) DEA KIMONO♡PRINCESS その他の動画は見つけられませんでした…見つけた方は追加してくだされ CBN IR 6th stage CBNIRとはbeatmaniaIIDXにて行われるCBN内でのスコアアタックです。 参加条件は基本的にありませんのでお友達など誰でも参加OKです。 オリジナルコースを使用します。 【参加条件】 特になし。e-AMUSEMENT PASSさえ持っていれば誰でも参加OKです。 【参加方法】 IIDX携帯公式サイトのオリジナルコースを使用します。 OrderCourseで開催中のコースIDを入力するか、管理人ヴい(djMANE L200MP ID 5073-3853)をライバル登録&アクティブにして、プレイ画面のEXPERTからRIVAL COURSEをプレイして下さい。 【ルール】 コースは一週間ごと、毎週月曜日更新します。 開催期間中のコースはもちろん何回粘着してもかまいません。 利用オプションはなんでもおk。 SP(N,H.A)DP(N,H,A)すべて集計します。一人何部門参加してもおk。 ※使用オプション、コメントは自己編集してください。 スコア入力も合間を見て自己編集してもらえるとありがたいです^-^ 【No.8】「heart」 (5/16~5/22) コース名:CBN-608 コースID:MLBEVYYF 作成者:L200MP コース: 1.Double Loving Heart 2.Raspberry Heart(English version) 3.LOVE SHINE 4.Love km 【No.7】「ご利用は計画的に」 (5/9~5/15) コース名:CBN-607 コースID:KHVJCSBE 作成者:MUDCAT コース: 1.Programmed Sun 2.Programmed Life 3.Programmed World 4.Programmed Sun(xac Antarctic Ocean mix) 【No.6】「8ビット」 (5/2~5/8) コース名:CBN-606 コースID:EGNAOUHB 作成者:KENT コース: 1.NoN-Fiction Story! 2.TRANOID 3.New Castle Legions 4.Little Little Princess 【No.5】「NAOKI!!」 (4/25~5/1) コース名:CBN-605 コースID:HAGSVIMK 作成者:L200MP コース: 1.B4U 2.DIVE ~INTO YOUR HEART~ 3.RED ZONE 4.DM STAR ~関西 energy style~ 【No.4】「Vertical Roll」 (4/18~4/24) コース名:CBN-604 コースID:HAGSVIMK 作成者:MUDCAT コース: 1.THE EARTH LIGHT 2.POWER DREAM 3.DXY! 4.Innocent Walls 【SP NORMAL】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 L200MP 4108 AAA RAN スパランもかけれんw 2 HB-330 2694 B 3 4 5 【SP HYPER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 KENT 6472 AAA 2 YKI-15 6266 AA 3 MUDCAT 6102 AA 4 L200MP 5932 AA こいつぁシンドイぜ 5 KA7TAN 5878 AA 6 PROXIA 5746 AA 【SP ANOTHER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 MUDCAT 6179 A 2 3 4 5 【No.3】「アーティスト名読みにくい」 (4/11~4/17) コース名:CBN-603 コースID:ANBPXSYO 作成者:HB-330 コース: 1.Dreaming Sweetness 2.Kung-fu Empire 3.oratio 4.Get Out 【SP NORMAL】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 L200MP 4892 AAA RAN げらうしか戦えません 2 HB-330 3449 A 3 4 5 【SP HYPER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 KENT 7406 AAA 2 MUDCAT 7012 AAA 3 L200MP 6962 AA オラショー正規が神譜面。だがカンフーゲー 4 SNK 5762 A 5 【SP ANOTHER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 KENT 8806 AA 2 DISNEY 8133 A 3 4 5 【DP NORMAL】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 2 3 4 5 【No.2】「マニア向け」 (4/4~4/10) コース名:CBN-602 コースID:DWXVVYZA 作成者:KENT コース: 1.bit mania 2.オレはビートマニア!お前は何マニア? 3.Hardcore Mania 4.Bad Maniacs 【SP NORMAL】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 L200MP 3864 AAA SRAN マニアってます 2 HB-330 2613 B 3 4 5 【SP HYPER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 KENT 5884 AAA 何マニアが一番光らない 2 L200MP 5534 AA RAN バドマニ最後Good連発w 3 MUDCAT 5382 AA 4 CHORI* 4628 A 5 【SP ANOTHER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 KENT 7082 A Hardcore Mania(A)譜面初プレイ 2 KANATA 6731 A 3 4 5 【No.1】「pray for japan」 (3/28~4/3) コース名:CBN-601 コースID:HAHVZLJK 作成者:L200MP コース: 1.smile 2.Believe In Me 3.The Hope Of Tomorrow 4.With your Smile 【SP NORMAL】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 L200MP 4181 AAA SRAN がんばろう日本 2 HB-330 2983 A 3 4 5 【SP HYPER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 KENT 6442 AAA コンボ繋がらない曲だらけ 2 L200MP 6231 AA RAN Hope当たればもっといけるだろうけど・・・ 3 MUDCAT 6181 AA 4 P.KEE 6090 AA 5 Z-3DA4 5806 AA 【SP ANOTHER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 KENT 7576 AA いきなりsmileはしんどいw 2 KANATA 7125 AA 3 4 5 【DP HYPER】 順位 dj NAME SCORE DJ LEVEL 使用オプション コメント 1 JUDY 5916 AA 2 3 4 5 デザインがぜんぜん決まらない・・・。 現在模索中です